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标题: 全动画战斗系统(战斗画面) [打印本页]

作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-5 21:53
标题: 全动画战斗系统(战斗画面)
各位大侠们好:
      纯纯的新人,使用了全动画战斗系统的脚本,想做个战斗画面是先原地摆姿势,然后发出气浪打敌人战斗效果,咋弄啊 !!
最好有个实例看看啊!!
作者: iTD    时间: 2011-7-5 21:55
这个嘛···你看过《新仙剑奇侠传》没?里面的酒神技能很符合你的要求!很华丽
作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-5 21:59
iTD 发表于 2011-7-5 21:55
这个嘛···你看过《新仙剑奇侠传》没?里面的酒神技能很符合你的要求!很华丽 ...

:L俺看是看过了,就是不知道在PRG XP里咋实现,俺现在想要的在PRG XP里实现的例子啊:L
作者: iTD    时间: 2011-7-5 22:02
guoziyu_527 发表于 2011-7-5 21:59
俺看是看过了,就是不知道在PRG XP里咋实现,俺现在想要的在PRG XP里实现的例子啊 ...

没错。。。那就是XP做的
作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-5 22:06
iTD 发表于 2011-7-5 22:02
没错。。。那就是XP做的

:L有个具体的范例么??
作者: iTD    时间: 2011-7-5 22:07
guoziyu_527 发表于 2011-7-5 22:06
有个具体的范例么??

《新仙剑奇侠传》还不够具体吗??!!!那可是完整作品
作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-5 22:12
iTD 发表于 2011-7-5 22:07
《新仙剑奇侠传》还不够具体吗??!!!那可是完整作品

:L那你有源码了??俺收索找不到啊
作者: iTD    时间: 2011-7-5 22:36
guoziyu_527 发表于 2011-7-5 22:12
那你有源码了??俺收索找不到啊

:lol刚刚名字说错了 http://www.verycd.com/topics/90388/《仙剑奇侠传后传——灵儿续传》
发行时间: 2006年
制作发行: 游戏作者:Rainyfly
后期处理:柳柳
网站:www.66rpg.com
作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-6 23:31
iTD 发表于 2011-7-5 22:36
刚刚名字说错了 http://www.verycd.com/topics/90388/《仙剑奇侠传后传——灵儿续传》
发行时间: 200 ...

:L那是源码吗??
游戏俺也会玩也会下载,俺要制作的例子啊!!!!!!!
作者: iTD    时间: 2011-7-7 00:22
guoziyu_527 发表于 2011-7-6 23:31
那是源码吗??
游戏俺也会玩也会下载,俺要制作的例子啊!!!!!!! ...

服你了!那游戏没加密,放个XP的工程文件进去就可以了
作者: fridzbw    时间: 2011-7-7 00:42
溜溜有教程啊
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-7 17:08
      先搞清楚一个问题,你要的效果是气浪出现的时候主角保持出招的姿势还是摆了出招姿势气浪出现后主角什么动作都无所谓。
作者: guoziyu_527    时间: 2011-7-14 10:06
iTD 发表于 2011-7-7 00:22
服你了!那游戏没加密,放个XP的工程文件进去就可以了

OK了,谢谢!!!


guoziyu_527于2011-7-14 10:10补充以下内容:
当然想主角保持出招:$
作者: woyodo    时间: 2011-7-16 15:32
在“资料库”的“特技”里“敌方显示动画”的对应“动画”中留几十帧空白动画即可!
PS:“动画”指的是“动画”栏里动画。
作者: ms0688987    时间: 2011-7-18 12:14

纯粹是技能+动画设置问题

跟全动画完全没半毛子关系





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