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标题: 放一下通宵搞的成果 [打印本页]

作者: ad1234a    时间: 2011-7-6 06:13
标题: 放一下通宵搞的成果
本帖最后由 ad1234a 于 2011-7-6 06:19 编辑

先说明,这个工程我用的是RGSS2的运行库(只是全屏不能是800X600,要窗口化才能是800X600)。
以及中间停工多日,因此就先搞定一下800X600的坐标问题
游戏名字是暂定名来的,因为想不出更好的名字。因此暂定一下先

以及,下面的招式名称和地图是测试用的:



标题,这个没什么好说的了。要改成支持800X600的难度很低


地图,这个找来找去后(在Game_map)。搞定800X600的支持:


菜单,这个最费HP的:




作者: 匿名    时间: 2011-7-6 07:32
本帖最后由 匿名 于 2011-7-6 07:33 编辑

忽然发现自从我们把RGSS2的DLL拖RMXP里用之后已经过了很久。
TILEMAP也已经进化了好多代。
作者: 魔御使    时间: 2011-7-6 07:57
ls惊现匿名党!!!
话说lz把屏幕弄成800*600有什么用吗?
个人感觉默认的很不错啦!
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-6 13:05
嗯——武侠风么,感觉挺有那种什么感的
作者: c180112006    时间: 2011-7-6 14:48
默认的也还不错啦没必要改啊
作者: ad1234a    时间: 2011-7-6 15:47
感觉800x600的表现力会比640x480的更好,因此就改成800x600算了




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