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标题: 如何制作简单的任务系统 [打印本页]

作者: wudilyj    时间: 2011-7-7 07:03
标题: 如何制作简单的任务系统
看了教程感觉头大- -有些不懂 什么开关啊的 独立开关我倒理解了 其他的也是半桶水 任务系统怎么做 就是经过某个事件后获得任务 比如抓一只草泥马 就需要在NPC:草泥马那里完成并获得奖励 可我不会怎么接受任务 然后在主菜单看任务介绍
作者: 160445706    时间: 2011-7-7 12:43
是这样吗?

QQ截图未命名.png (25.36 KB, 下载次数: 14)

任务

任务

作者: RPG问题多多者    时间: 2011-7-7 12:49
本帖最后由 RPG问题多多者 于 2011-7-7 12:49 编辑

或许可以在这看一下哦:http://rpg.blue/thread-190129-1-1.html
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-7 17:05
  xp的话使用详尽任务显示界面 v2.1,里面有详尽的教程。
  搜索里直接搜索就可以了
作者: wudilyj    时间: 2011-7-7 18:35
160445706 发表于 2011-7-7 12:43
是这样吗?

还是看不懂


wudilyj于2011-7-7 18:35补充以下内容:
我是XP的...
作者: 160445706    时间: 2011-7-7 18:38
wudilyj 发表于 2011-7-7 18:35
还是看不懂

这只是用简单的条件分歧和标签而已,看来你要看一下RMXP自带帮助。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-9 23:57
给你发了个范例,自己看看吧!还有不懂的随时可以询问。
一开始就可以看物品中的那个数码助理,然后和人对话后再看数码助理,就有了任务;去跟那个马对话,在去和人对话就完成任务,数码助理中的抓捕草泥马任务消失,得到佣金。
Project4.rar (192.63 KB, 下载次数: 171)
作者: wudilyj    时间: 2011-7-10 07:04
步兵中尉 发表于 2011-7-9 23:57
给你发了个范例,自己看看吧!还有不懂的随时可以询问。
一开始就可以看物品中的那个数码助理,然后和人对 ...

soga........
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-10 09:43
你的一句 そうか 是什么意思?
人家说得对还是不对总得有句明确答复吧!
作者: wudilyj    时间: 2011-7-11 06:46
步兵中尉 发表于 2011-7-9 23:57
给你发了个范例,自己看看吧!还有不懂的随时可以询问。
一开始就可以看物品中的那个数码助理,然后和人对 ...

范例没有什么什么文件....
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-11 09:10
  “详尽任务显示界面” 这个脚本可以轻易实现你的要求。
  要抓多个的话就牵扯到变量和物品了。其实这些在那个脚本开头的介绍都是写了的。

Project4.rar (197.88 KB, 下载次数: 205)
作者: R-零    时间: 2011-7-11 09:36
任务系统直接用文字太头大了
直接在线了事把 :Q@ 1371455177
作者: 低调·、    时间: 2011-7-14 09:49
EV001;                        EV002;
条件分支;持有【信】            文章;谢谢你
文章;谢谢你给你一把剑
独立立开关;A=NO           独立A为NO时
除此以外的场合;           开关
帮我找找我的信


这样信持有时事件就会触发。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-18 00:34
你的问题解决没有?
解决了请按版规进行认证
作者: wsljxtc    时间: 2011-7-18 09:24
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