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标题: 菜鸟教程:制造简单的窗口(window) [打印本页]

作者: 160445706    时间: 2011-7-7 13:29
标题: 菜鸟教程:制造简单的窗口(window)
本帖最后由 夕阳武士 于 2011-7-7 20:26 编辑

不知道是不是火星了
某窗口:
  1. #简单的窗口
  2. class Window_xxx     <   Window_Base
  3.   def initialize#不用管
  4.     super(0,0,640,480)#格式:super(x坐标,y坐标,窗口长,窗口宽)
  5.     self.back_opacity = 144  #————这个数值可调,为透明程度
  6.     self.opacity = 144#....
  7.     self.contents_opacity = 255#文字透明度
  8.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  9.     self.visible = true
  10.     update#标签名
  11.   end#def的end
  12.   def update
  13.     self.contents.clear
  14.     self.contents.font.name = "黑体" #文字字体
  15.     self.contents.font.size = 20 #字体大小
  16.     self.contents.font.color = Color.new(255,255,255)#文字颜色
  17.     self.contents.draw_text(0, 0 , self.width - 32 , 24,"第一行的文字",1)
  18.     #格式:self.contents.draw_text(x坐标, y坐标 , 未知 , 高度(字体大小*1.2左右),"文字",显示方式)
  19.     self.contents.draw_text(0, 24 ,  self.width - 32 , 24, ""+$game_variables[1].to_s ,1)
  20.     #显示变量
  21.   end
  22. end
  23. #显示用

  24. class Scene_Map
  25.   alias xxx_main main
  26.   def main
  27.     @xxxx_window = Window_xxx.new
  28.     xxx_main
  29.     @xxxx_window.dispose
  30.   end
  31.   
  32.   alias xxx_update update
  33.   def update
  34.     @xxxx_window.update
  35.     xxx_update
  36.   end
  37. end
复制代码

作者: 夕阳武士    时间: 2011-7-7 20:25
建议下次把脚本用脚本框框起来
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-7-8 16:50
标签名究竟是啥意思……




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