Project1
标题:
主角只能通过武器指定动画,能不能直接指定主角动画
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作者:
罗汉拳
时间:
2011-7-8 16:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
774559263
时间:
2011-7-8 19:05
楼主能说得通俗点呢?
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-7-8 19:08
因为角色默认没有攻击力和攻击动画,只有靠装备~
作者:
R-零
时间:
2011-7-10 14:56
除非改脚本,这样,如果新人的话呢,看完代码往下读:
$data = { 1 => [1,2], # 角色id => [攻击方动画id,被攻击方动画id]
}
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation1_id
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
return weapon != nil ? weapon.animation1_id : $data[actor_id][0]
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def animation2_id
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
return weapon != nil ? weapon.animation2_id : $data[actor_id][1]
end
end
复制代码
脚本使用方法:按F11呼出脚本编辑器
把左边的滚动条拖到最下面,看最后一行main
选中main,按下数字键盘的ins键,或右击插入
选中空白的插入项,在右边空白区域粘贴脚本
点击确定保存
如果是做战斗测试,插入脚本后请保存工程
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