Project1

标题: XP默认风格中国风的武将完成! [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-7-9 19:51
标题: XP默认风格中国风的武将完成!
先说一些废话:7 ~# j# F( C3 Q' K  _
其实说中国风有点坑人,不过就是去掉欧洲罐头骑士的头罩,腰部多一条护腰么……不过这的确是中国古代武将的标配么~
& _2 N3 F6 W5 r3 A( }9 a3 w
: w" D7 q, p1 d2 D8 G之所以画这个行走图是因为在练习像素图的一个基本技巧:整理颜色。在之前画那个VX风格骑马骑士的时候,就注意到,一般VX默认的RTP中的行走图,每个人物用的颜色只有20+~30+个,而XP的RTP中却要超过60种颜色。然后又注意到,无论是VX的RTP还是XP的RTP中的行走图,用的PNG都是png8格式而非png32,这个可以大大缩小像素图的容量大小:5 o' \* a8 }# ^7 E
( Y- Q% D) c4 u
打个比方,一般png32的XP默认风格行走图,也就是128X192规格的,大小大约10~12KB;而png8呢,就算透明用的是alpha透明(就是可以有各种透明度)而非索引色透明(只有透明、不透明之分),大小只有5KB左右,而用了索引色透明的话,大小约为4.5~5KB。当然,还要说明的是,png8也分好几种,颜色越少,图片大小也会越小。当然,png8格式的图片,最多只能有256种颜色,超过的话导出时会默认把接近的颜色合并,这样就影响画质了。
$ q' h  T6 N9 d( t& I, U1 b& L
$ [5 V  d) o/ n* `( k所以说,画像素图时要学会整理颜色,把颜色十分接近的颜色合并掉,一般同一色系的颜色用5-6种来标明暗就可以了。当然,对于不用明暗而直接用一大块色来填的懒人……我还是要BS一下的……! p$ m" v6 S' n& ?/ z4 Z

$ `* i2 C8 p4 F整理颜色还有个好处,就是当自己手上货多了的时候,可以靠排列组合来做新的行走图,这时靠替换颜色来改变行走图某部分的颜色还是很方便的~4 P$ o9 P4 E" g7 u) p( R
# `0 r% Y! o8 w$ y! |
效果图:8 G. f/ i% ?$ u8 M+ }1 d

/ i7 z: D9 u+ E, z/ h' u. p3 H- H/ p$ Z
VX用行走图,firework源文件,所以大小比普通PNG图片要大很多:! S( |3 _1 f6 T. G2 i; f

( W) z- ?. _- a3 M1 i7 ^; ^( `* p) v$ Q: y" _' W; h: ?
导出后的XP用行走图,小很多吧~  o% M7 a' ^" J# ~+ d1 D

6 `; ]5 w1 N% E% v" F8 L5 \" A
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-1-27 14:01
感觉不像中国武将呢= =
作者: 星之璇    时间: 2012-1-27 22:56
月下耶鲁夫 发表于 2012-1-27 14:01
; C1 N- V5 q4 F; h- t% U感觉不像中国武将呢= =
6 V1 \! n% G6 x; V! u
那是因为头发没有用黑的……
作者: 星之璇    时间: 2012-1-28 18:15
月下耶鲁夫 发表于 2012-1-27 14:01 0 M- \1 @3 z6 }  g
感觉不像中国武将呢= =
8 Q* w* H* @4 O
这个……只好说……这的确和宋代以后中国的铠甲不符……和隋唐时的铠甲还是比较相似的。隋唐当时差点可以出半身板甲了,后来国力衰弱了,藩镇割据,对兵器研究就滞后了……然后现在我们能看到的风格其实是宋代明代的。要么就是之前秦汉时期的。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1