Project1
标题:
怎么改善角色战斗指令(攻击,技能,防御……)的那个
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作者:
守望の风
时间:
2011-7-11 15:06
标题:
怎么改善角色战斗指令(攻击,技能,防御……)的那个
RT(话说我都用了几次了……),每次选择指令的时候很麻烦啊~话说逃跑频率那么低的选择怎么放在那种地方?选择很麻烦的说……一不小心很容易按到逃跑呃~怎么合并选项啊?非常感谢! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
高须小龙
时间:
2011-7-11 15:41
你想怎样改善?
作者:
风之守望
时间:
2011-7-13 19:43
没必要吧?只要弄一个横版上面的不就可以了嘛。自己搜索下
作者:
qazsdwexc
时间:
2011-7-14 09:34
是把一开始的[战斗.逃跑]去掉,把逃跑加到[攻击.防御.....]这类菜单里
作者:
守望の风
时间:
2011-7-14 10:31
不是,虽然是把是把一开始的[战斗.逃跑]去掉,但是我想把逃跑变成技能,不过在打boss时不可以使用……
否则这个bug就大了……呃,大家可异帮帮我吗?谢谢你们~!
作者:
幸运
时间:
2011-7-14 10:38
你的意思是设置一个技能:“逃跑”,然后放技能的时候就可以跑掉?
作者:
Cherry
时间:
2011-7-14 10:43
这个吗?
1.rar
(238.07 KB, 下载次数: 369)
2011-7-14 10:43 上传
点击文件名下载附件
作者:
守望の风
时间:
2011-7-14 10:50
是的哦,逃跑这个技能其实就是脱离战斗……不过怎么设置在某些情况下逃跑这个技能不可用?
作者:
Cherry
时间:
2011-7-14 10:53
替换Window_ActorCommand###,坐标自己改下
#==============================================================================
# ■ Window_ActorCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# 战斗画面、选择战斗与逃跑的窗口。
#==============================================================================
class Window_ActorCommand < Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对象
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(128, [ ], 1, 4)
self.active = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置
# actor : 角色
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(actor)
s1 = Vocab::attack
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::guard
s4 = Vocab::item
if actor.class.skill_name_valid # 特技指令名是否有效
s2 = actor.class.skill_name # 替换指令名
end
@commands = [s1, s2, s3, s4]
@item_max = 4
refresh
self.index = 0
end
end
复制代码
作者:
yihe74
时间:
2011-7-18 23:50
boss战斗队伍里删掉这个技能 打完之后再学会
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