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标题: 改人物 [打印本页]

作者: norki2010    时间: 2011-7-12 00:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MSQ    时间: 2011-7-12 01:13
  这是因为vx默认系统不识别这种行走图,建议用这个脚本。
  话说这还是以前做伸手党是搞到的,原作者我非常抱歉的忘了。如果有人碰见帮我问声好。
  以下插入在Main之前。
  class Window_Base < Window
  def draw_face(face_name, face_index, x, y, size = 96)
    bitmap = Cache.face(face_name)
    sign = face_name[/^[\$]./]
    rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
    if sign != nil and sign.include?('$')
      rect.x = 0
      rect.y = 0
    else
      rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - size) / 2
      rect.y = face_index / 4 * 96 + (96 - size) / 2
    end
    rect.width = size
    rect.height = size
    self.contents.blt(x, y, bitmap, rect)
    bitmap.dispose
  end
end
#只要头像图档名称为 $ 开头,就可以读取
#在编辑器里选择时还是只能选择 1/8 但是在游戏中还是读取整个


作者: wsmyzc    时间: 2011-7-12 08:40
我记得还有个XP改VX的脚本的
作者: 晨@的云    时间: 2011-7-12 11:42
很简单,在文件名加个$但是VX不支持这样的行走图
作者: BS包仔    时间: 2011-7-12 17:11
你如果有充分的时间,10秒钟,将右面三行向左
①三行中的第一行覆盖原来的第一行
②将边对其
③改为$XXXX
④最重要的一条,你的可以用但是不合适


BS包仔于2011-7-12 17:11补充以下内容:
你如果有充分的时间,10秒钟,将右面三行向左
①三行中的第一行覆盖原来的第一行
②将边对其
③改为$XXXX
④最重要的一条,你的可以用但是不合适




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