Project1
标题:
改人物
[打印本页]
作者:
norki2010
时间:
2011-7-12 00:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
MSQ
时间:
2011-7-12 01:13
这是因为vx默认系统不识别这种行走图,建议用这个脚本。
话说这还是以前做伸手党是搞到的,原作者我非常抱歉的忘了。
如果有人碰见帮我问声好。
以下插入在Main之前。
class Window_Base < Window
def draw_face(face_name, face_index, x, y, size = 96)
bitmap = Cache.face(face_name)
sign = face_name[/^[\$]./]
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
if sign != nil and sign.include?('$')
rect.x = 0
rect.y = 0
else
rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - size) / 2
rect.y = face_index / 4 * 96 + (96 - size) / 2
end
rect.width = size
rect.height = size
self.contents.blt(x, y, bitmap, rect)
bitmap.dispose
end
end
#只要头像图档名称为 $ 开头,就可以读取
#在编辑器里选择时还是只能选择 1/8 但是在游戏中还是读取整个
作者:
wsmyzc
时间:
2011-7-12 08:40
我记得还有个XP改VX的脚本的
作者:
晨@的云
时间:
2011-7-12 11:42
很简单,在文件名加个$但是VX不支持这样的行走图
作者:
BS包仔
时间:
2011-7-12 17:11
你如果有充分的时间,10秒钟,将右面三行向左
①三行中的第一行覆盖原来的第一行
②将边对其
③改为$XXXX
④最重要的一条,你的可以用但是不合适
BS包仔于2011-7-12 17:11补充以下内容:
你如果有充分的时间,10秒钟,将右面三行向左
①三行中的第一行覆盖原来的第一行
②将边对其
③改为$XXXX
④最重要的一条,你的可以用但是不合适
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1