使用说明:这个脚本需要用两个以上的行走图(最少两个,一个行走,一个攻击,如果还有其他跑步神马的行走图更好)本范例自带了一个攻击图,名字必需设定为 $Hero_Attacking !在地图上默认按【A】进行攻击。范例中有个 $Gold 文件,这是敌人挂掉后就会变成钱袋,可以捡的。还有个 Energy Bal 这是能量球,怪物的发招图(建议不要乱改)还有啊!(主人公的图默认为$Hero)
最后要提到的:这个脚本能兼容大部分脚本。
敌人的设定方法如下:
注释:Enemy XX(XX为数据库里的怪物编号)
注释:Die Switch Local A(就是死亡时打开A独立开关,新建事件页,设定为独立开关A为ON时)
范例里有个例子自己看。