Project1

标题: 现在大家都用什么工具做游戏的???? [打印本页]

作者: 632808263    时间: 2011-7-12 17:48
标题: 现在大家都用什么工具做游戏的????
现在大家用 RPG Maker XP 的人多 还是用 RPG Maker VX 的人多呢??
我感觉 RPG Maker VX 工具中的行走图个头好矮哎。。。不过比 XP色彩好多了。。。
作者: 匿名    时间: 2011-7-12 17:56
自改版RMXP的IDE外带RMVX的DLL外带游戏运行过程中的石器黑幕编辑工具外带各种其它辅助开发工具
作者: 魔御使    时间: 2011-7-12 18:09
vs2008



魔御使于2011-7-12 18:17补充以下内容:
[quote]Microsoft Visual Studio 2008是面向Windows Vista、Office 2007、Web 2.0的下一代开发工具.
[/quote]
简单的来说就是一款集成IDE,编写程序用的。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-7-12 19:23
二选一吗???
作者: 熊猫    时间: 2011-7-12 22:22
当然XP。。。受不鸟VX的风格
作者: 马莉露丽    时间: 2011-7-12 23:19
XPVX都用的你伤不起……
作者: 脂肪大人    时间: 2011-7-12 23:29
智慧的大脑和勤劳的双手
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-12 23:36
又看见这帖子了……我的柳柳
作者: tamashii    时间: 2011-7-13 03:17
自己编引擎的飘过 - -
作者: fux2    时间: 2011-7-13 07:30
用画图画好然后用鼠标拖动实现动画效果.
作者: zjynew2    时间: 2011-7-13 07:37
如果Vx有好的横版战脚本我会去挖个坑。现在就用用xp和agm
作者: Losses    时间: 2011-7-13 07:41
fux2 发表于 2011-7-13 07:30
用画图画好然后用鼠标拖动实现动画效果.

伤不起啊伤不起
作者: 夜风袭    时间: 2011-7-13 07:59
RMXP

感觉习惯了
作者: 仲秋启明    时间: 2011-7-13 08:23
习惯成自然,所以不要计较用什么工具
作者: 失落迷白    时间: 2011-7-13 08:35
现在我的工具算是RM VP了……
VX这个操作界面我喜欢但是……各种潜在帧数计算让我不爽……于是各种工具合并……
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-13 12:19
两个都用……不过RMXP用的不多就是了……
作者: 反对混合型    时间: 2011-7-13 12:37
都用
作者: 狐狸    时间: 2011-7-13 12:52
RGE  RGE  改造版XP
作者: zhixin1997    时间: 2011-7-13 13:28
坚定不移的xp
作者: Wind2010    时间: 2011-7-13 13:38
记事本(雾)
我在写文没在做游戏- -
作者: 英顺的马甲    时间: 2011-7-13 14:19
RGE凑字
作者: 魔御使    时间: 2011-7-13 14:23
vs2010
这个更加强大!!!
作者: 囧之达人    时间: 2011-7-13 22:03
game maker……OMG
VX的风格感觉好奇怪……XP多舒服……
作者: R-零    时间: 2011-7-15 14:10
XP 永远不变……
作者: 风华胥    时间: 2011-7-16 09:50
xp了,vx的面都没见过呢
作者: shanruiwen    时间: 2011-7-16 11:21
本人喜欢用TRV+RGB+RVG制作
作者: Ftz。小寂、    时间: 2011-7-20 19:18
我觉得各有各的长处把……所以我2个都用……
作者: zzhzzhzzh    时间: 2011-7-20 21:06
用幻灯片做才强力
作者: 懒De说    时间: 2011-7-21 13:41
怎么没有其他的
Visual C++ 自制引擎
唉~以后可能来不了了,被网游公司挖走了,没时间了


懒De说于2011-7-21 13:41补充以下内容:
怎么没有其他的
Visual C++ 自制引擎
唉~以后可能来不了了,被网游公司挖走了,没时间了
作者: jiuji250    时间: 2011-7-21 14:42
怎么又是这种问题……成日常贴了??




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1