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标题: 机车图块的制作方法 [打印本页]

作者: 脂肪大人    时间: 2011-7-13 00:53
标题: 机车图块的制作方法
本帖最后由 脂肪大人 于 2011-7-13 00:58 编辑

最近一拿起笔手就会抖,难道是帕金森的前兆么...

#==============以下是教程内容================

机车是现代素材中必须用到的图块,没有机车的时代能叫现代么...


于是先打了一个机车的轮廓(军用悍马)




在轮廓内确定车体(我顺便在这一步里把轮胎先完成了)




利用车体的轮廓制作光面与影面(可用ctrl点选车体图层,在选择范围内操作),图层的透明度建议设置40%左右。




然后是叠加材质,我这里的材质是我手动涂抹的并做模糊处理的迷彩,如果觉得不好看可以去网上找点别的材料附上去。




最后就是利用黑白光影图层制作凹凸效果,这里可以自由发挥。
可以在车上弄些弹痕贴些标签什么的


成品:

机车_psd.rar

152.7 KB, 下载次数: 135

机车图块的PSD档案


作者: SM】至尊    时间: 2011-7-29 07:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lsu666666    时间: 2011-7-29 08:11
好厉害的画法耶...画得好像真的 立体感真好

作者: qqoo6789    时间: 2011-7-30 22:27
太厉害了
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-7-30 23:57
我发誓我没有看懂。虽然我用的是CS2
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-31 00:22
制作成四方行走的就更好了
作者: flame2    时间: 2011-11-19 16:34
额,那些图都逼近3d的,和软件自带地图的风格太不符合了
作者: ag10034325    时间: 2011-12-30 09:04
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作者: gqhondafit    时间: 2012-5-4 22:03
楼主加油!!
作者: 颜虎    时间: 2012-10-25 09:58
啊,原来脂肪君还出了教程呢,厉害!
作者: qq1728898051    时间: 2013-4-4 19:32
太厉害了





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