010. 【小游戏】《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》 by liqunsz
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本(甚至DLL也是特别处理过的),使得整个游戏没有什么RM的痕迹,很清新。游戏中每关都有不同的系统,不过难度不低,很少出现比较爽快的情况,对于不擅长这类小游戏、只是“随便玩玩”的玩家来说确实亲和力不足。
小瑕疵:游戏的音效过于单一、每关胜利的时候太突然(剧情跳跃比较大)、power方面介绍比较少,玩了两遍也没有完全明白……
012. 【R剧】《丧尸围城》 by 心雪
很不错的R剧,讲述了一个奇幻世界的爱情故事,剧情和表现都还不错,看完之后让人唏嘘不已也多少会有一些小感动——尤其是音乐的选择很赞,如果全程能配上语音,效果肯定会变得更好。瑕疵:时间略长,部分地方对人物像素图表现可以做得更好些,最终的结局字幕后面那一小段没太明白,似乎转折有一点突兀。其他没有什么问题了,范例教科书级的精致R剧
018. 【RTS】《史莱姆斗勇者》 by 一瞬间的幻觉
这是一个制作非常用心的游戏,作者尝试制作一个“360度塔防”:将目标放在中间,然后四面来敌人,我们向四面不断防御。尽管在创新结果方面值得讨论,但我对作者的创新精神表示极大敬意,这个体系如果继续优化做下去,也许真的能做得很好。详细点评可以看发布帖哦亲。
020. 【RPG】《狐族·起源》 by 狐狸
最佳原创美工,作者一个人搞定程序和美术两个重头戏,潜力惊人。游戏塑造了安逸的狐族村庄在面临人类入侵前,一个风雨摇曳的时代。尽管游戏存在很多策划问题,但相信作者一定会在两年内成为国内原创游戏的最强力作者之一。
022. 【卡牌】《萌战卡》 by xjdxwc01
神奇的没有把教学做到游戏里而是直接给了一个帮助文档……风格太彪悍了。更彪悍之处是读完帮助文档后感觉更没读似的,于是进游戏自己领悟了一下,好在规则不难。游戏时整体节奏偏慢,等出牌等的好焦躁。作者很有心的设计了很多有意思的卡牌和规则,无奈之处在于虽然游戏节奏很慢,但是卡牌死的却很快,所以基本上我都在考虑剪刀石头布的问题……平衡性比较差,需要改进。