Project1
标题:
绘制该角色的战斗图到指定坐标,这个脚本怎么写?
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作者:
喵了个咪的
时间:
2011-7-14 01:42
标题:
绘制该角色的战斗图到指定坐标,这个脚本怎么写?
本帖最后由 禾西 于 2011-7-14 01:59 编辑
如题,我是想在人物菜单里面用到,draw_actor_battle_graphic(actor, 130, 20)如果用这个的话会出现未定义的错误的。。谁知道让角色的战斗图显示出来的脚本怎么写啊。。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
懒虫起床
时间:
2011-7-14 02:41
本帖最后由 懒虫起床 于 2011-7-14 02:48 编辑
在base里定义一个
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 图形的描绘
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
draw_actor_battle_graphicr(actor, x, y)
bitmap = RPG::Cache.character(actor.battler_name, actor.battler_hue)
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
end
复制代码
在来调用
draw_actor_battle_graphic(actor, 130, 20)
作者:
Wind2010
时间:
2011-7-14 10:39
actor需要定义,可以改成$game_party.actors[1]之类的
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