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标题: 如何设计一键上、下坐骑 [打印本页]

作者: li309761854    时间: 2011-7-14 08:23
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作者: a19981007a    时间: 2011-7-14 10:53
条件分歧 按下 X 键
  条件分歧 飞行开关NO时 更改角色图片 穿透OFF  更改移动速度 飞行开关OFF
      除此以外的场合
            更改角色图片 穿透NO 更改移动速度 飞行开关NO
      
作者: zhixin1997    时间: 2011-7-14 10:58
晚上给lz发个教程好了

另:请善用搜索
作者: 懒De说    时间: 2011-7-14 11:04
判定按下某个键,更该行走图,更改移动速度
所谓的在房子上行走,就应该是可以穿透,另外还需要优先级的设置
判定按下某个键,更改行走图,还原行走速度,不可穿透
作者: li309761854    时间: 2011-7-14 13:30
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作者: №独孤剑→    时间: 2011-7-14 16:01
本帖最后由 №独孤剑→ 于 2011-7-14 16:02 编辑

全键盘检测脚本。
也可以并行处理的条件分歧。
那个脚本,柳柳的黑剑里头有。很抱歉,我刚杀完毒,RMXP被冲击波终结了,因此没办法给你放脚本了- -
作者: li309761854    时间: 2011-7-14 20:07
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作者: oОS+WEi    时间: 2011-7-14 23:34
这个是按左SHIFT 时换坐骑的公共事件的设置
在全键盘脚本里可以找到那些按键
作者: li309761854    时间: 2011-7-15 07:47
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