Project1
标题:
如何设计一键上、下坐骑
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作者:
li309761854
时间:
2011-7-14 08:23
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作者:
a19981007a
时间:
2011-7-14 10:53
条件分歧 按下 X 键
条件分歧 飞行开关NO时 更改角色图片 穿透OFF 更改移动速度 飞行开关OFF
除此以外的场合
更改角色图片 穿透NO 更改移动速度 飞行开关NO
作者:
zhixin1997
时间:
2011-7-14 10:58
晚上给lz发个教程好了
另:请善用搜索
作者:
懒De说
时间:
2011-7-14 11:04
判定按下某个键,更该行走图,更改移动速度
所谓的在房子上行走,就应该是可以穿透,另外还需要优先级的设置
判定按下某个键,更改行走图,还原行走速度,不可穿透
作者:
li309761854
时间:
2011-7-14 13:30
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作者:
№独孤剑→
时间:
2011-7-14 16:01
本帖最后由 №独孤剑→ 于 2011-7-14 16:02 编辑
全键盘检测脚本。
也可以并行处理的条件分歧。
那个脚本,柳柳的黑剑里头有。很抱歉,我刚杀完毒,RMXP被冲击波终结了,因此没办法给你放脚本了- -
作者:
li309761854
时间:
2011-7-14 20:07
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作者:
oОS+WEi
时间:
2011-7-14 23:34
21434.jpg
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2011-7-14 23:33 上传
这个是按左SHIFT 时换坐骑的公共事件的设置
在全键盘脚本里可以找到那些按键
作者:
li309761854
时间:
2011-7-15 07:47
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