Project1

标题: 【评测】【3DS】《模拟人生3》 [打印本页]

作者: rpg549007821    时间: 2011-7-16 20:05
标题: 【评测】【3DS】《模拟人生3》
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-8-5 04:52 编辑

      
     在3DS的推出中,模拟人生3为首发游戏。但是,在我眼里,这一款首发游戏质量较差,缺点较多,说是未完成作也不过份。下面,我们来分析一下这款游戏的优势和劣势。
   SIM的优点在于,它可以让玩家随意构建房屋,穿着打扮,各种生活的细节,如吃饭、睡觉、洗澡(打码的^)、上厕所(同样打码)都可以仔细地反映出来。游戏中建模的材质在掌机上算是不错的,开启3D效果后更加赞,但是部分建筑的材质依然非常粗糙,不过建筑材质在掌机游戏上是普遍存在的一个问题,PSP上的GTA、喧哗番长、秋叶原之旅都有这个问题,在这里也就不多说。游戏中NPC的AL较高,玩家可以和他们交谈、讲笑话、打电话等等,骂人、打架都是可以的,自由度非常高。
   
   SIM的缺点非常明显。首先是这个“模拟人生3”的名称,让人误以为是PC版的移植,其实根本不是,要论系统、场景,还不如初版的PC模拟人生,本作应该叫做“模拟人生3DS“才恰当。缺点中,第一是古怪的操作方式,游戏中是点击下屏移动,而不是传统的十字键或者摇杆,是键位不够用吗?根本不是,滑竿、十字键、ABXY键、下屏的触笔拽动,全是一个功能,就是移动下屏画面,这非常浪费,还不如把移动改成滑竿,把调视角换成十字键来得舒服。说起视角,本作的视角非常变扭,不随着你的人物转,也没有用来固定视角的键,顺带说一下,调视角是L加十字键,比较麻烦。第二是地图非常小,只有你的家、两个非常小的角落商业区怎么大,总共只有十幢建筑左右,可以活动的面积还没有战国无双中一座主营地那么大,难道是EA的美工人员不够?另外,很多地方都没有完成,比如主角去餐馆吃饭、去跳舞、去工作时,根本不会看到室内主角干事情的样子,而是视角在餐馆、舞厅门口,等主角干完事情再出来,这非常有可能是EA偷懒。因为在宣传的实机图像中,我们看到有一张画面是人物在一个类似于餐馆厨房的场景切菜,旁边还有几个厨师,但是在实际游戏中,并没有这个场景。我希望可以看到一个GTA那样的大城市,而不是一堆小的角落,这十分说不过去。第三是游戏中的系统,非常简陋,甚至还不如IPHONE版本的SIM,IPHONE版倒还有钓鱼、园艺、种植作物等系统,而这些到了3DS上一律统统“和谐”,不得不怀疑EA是在赶时间造豆腐渣工程。系统的单一直接造成了自由度的降低,这是SIM等模拟游戏的死穴。然而,这样一款游戏,在外国游戏媒体IGN上,被大家评为7.5分,还算是比较良好的评分了(战国无双才5分)。
   本作的音效质量也非常差,整个游戏大概也就5首BGM,都用到一些界面上了,场景上面根本就没有与场景风格相符的音乐,且这些BGM重复单调,让人厌烦。人物的语音也傻里傻气的,人物讲话的声音不知道是哪国语言(反正不是英语),感觉特怪,有时人物站在那里时还会傻傻的哼几声,翻个冰箱也要哼哼哼。
   从对这款游戏的评测(其实大多数都在批评)中,我们可以吸取两个教训:第一,挑选游戏时必须要谨慎,像3DS版的SIM,这种在我国的游戏网站上都没有资料与攻略,甚至连在百度贴吧模拟人生吧里都没有一篇关于3DS版SIM的帖子的游戏,系冷门游戏,在入之前千万要慎重,否则300多块钱就去了(3DS游戏还没破解,要买正版,有这么多钱还不如买个动物之森、符文工坊、牧场物语之类的养成游戏);第二,作为不以牟取利益为目的的业余游戏制作者,应当好好考虑玩家的感想,不要出现不适的操作方式和游戏系统,也不要出现落后的游戏场景。我在这里也希望EA可以通过3DS的无线网络对这款游戏进行配信,比如增加一种舒适的操作方式,增添几个新场景、新服装等,或者像PC版一样,可以让玩家制作MOD或者把MOD导入3DS的SD卡中,以自创地图、服装等要素。
作者: 灯塔    时间: 2011-7-16 20:59
不得不说这锯齿真严重=-=
要比起来 Iphone上的模拟人生真的好看一些=-=
作者: 塑望    时间: 2011-7-17 09:53
我下载后不到1个小时就果断删除了!
作者: sim5053    时间: 2011-7-17 17:12
不要不要
~和我名字太像了~
作者: songkun88    时间: 2011-7-17 17:38
这里有买3DS的同学?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1