Project1
标题:
IronRuby,有文档么?
[打印本页]
作者:
yangff
时间:
2011-7-17 00:29
标题:
IronRuby,有文档么?
本帖最后由 yangff 于 2011-7-17 00:35 编辑
IronRuby里面怎么在ruby中使用C#的类?(自己做的类)
还有0.9的ScriptModule module = ScriptDomainManager.CurrentManager.CreateModule("rubytest2");
在1.0怎么用?
最后 那么多Ruby-Sdk的方法(创建类啊什么的在C# 里面是什么啊混蛋!!!)
作者:
Kimu
时间:
2011-7-17 10:52
本帖最后由 Kimu 于 2011-7-17 10:52 编辑
铁的?我有钢的,你要不?
作者:
苏小脉
时间:
2011-7-17 12:26
http://ironruby.net/documentation/
折腾这玩儿做啥,去年下半年这项目就从仅有的两个 dev 裁剪到一个,成了 one man's army……
最新的稳定 release 是 2010 年 4 月的,预览 release 是 2011 年 2 月的{:nm_9:}
作者:
yangff
时间:
2011-7-17 12:44
本帖最后由 yangff 于 2011-7-17 12:46 编辑
苏小脉 发表于 2011-7-17 12:26
http://ironruby.net/documentation/
折腾这玩儿做啥,去年下半年这项目就从仅有的两个 dev 裁剪到一个, ...
那我还能怎么办?和C#交互 = =另外被GFW墙了
作者:
苏小脉
时间:
2011-7-18 06:54
最直接的办法自然是用 C 或 C++ 做桥。不过,如果你是自己写托管代码,或是可以重新编译你手头需要交互的托管代码,那可以生成 COM 可见的 .NET assembly [1],之后就可以用 Ruby 标准库中的 Win32OLE 来调用。
[1] 在 AssemblyInfo.cs 里添加 [assembly: ComVisible( true )],或是在特定的类声明前方加上 [ComVisible( true )]。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1