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标题: 请问为什么没有讨论自制游戏引擎的版? [打印本页]

作者: infinte    时间: 2011-7-18 15:37
标题: 请问为什么没有讨论自制游戏引擎的版?
本帖最后由 infinte 于 2011-7-19 16:01 编辑

RT,我正在制作一个基于 EisaNode.js 和 HTML5 的新引擎,可是似乎论坛没有对应的版面。那我要到哪里讨论呢?
作者: fux2    时间: 2011-7-18 17:51
于是帮顶,因为自己审核很慢嗯= =
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-7-18 18:18
自己开个Q群讨论去,或者就直接在水世界讨论吧
作者: tamashii    时间: 2011-7-18 18:24
http://rpg.blue/group-201-1.html
游戏编程交流群组欢迎您的光临
作者: infinte    时间: 2011-7-19 15:57
66 上面只有研究 RM 的……
作为开发过编译器的正经程序表示压力好大……
作者: 精灵使者    时间: 2011-7-19 19:34
需要的话你可以开个群组讨论恩。by精灵
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-19 19:37
因为目前都没有哪个自制引擎的和6R合作啊 = =b
如果你完成了并且大家觉得不错可以和管理员申请版块
作者: infinte    时间: 2011-7-20 15:06
越前リョーマ 发表于 2011-7-19 19:37
因为目前都没有哪个自制引擎的和6R合作啊 = =b
如果你完成了并且大家觉得不错可以和管理员申请版块 ...

现在 Peortho 引擎还在很早期,连 UI 模块都没做。最要命的是,我现在还没时间

就算引擎做好,另外个更大的问题就是:我不会画画(虽然会 UI 设计……),求美工啊!
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2011-7-20 15:41
走错地方了,去其他游戏论坛逛逛,这里只对RM拓展构思。。。




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