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标题: 一个解谜类游戏的机关问题。 [打印本页]

作者: zphyp120    时间: 2011-7-18 22:42
标题: 一个解谜类游戏的机关问题。
设置4个立柱(我有行走图),立柱排在2x2元件的正方形内,打开一个开关就可以让他们旋转1步,再次打开就继续旋转,就一直这样循环下去,请问怎样实现这个效果呢? dsu_plus_rewardpost_czw
作者: wsedr    时间: 2011-7-18 23:06
不明白……
↑↑
↑↑
转后
→→
→→
这样?
作者: 414447674    时间: 2011-7-18 23:08
拜托,这样的游戏,直接用Flash弄不就行了么?
作者: yihe74    时间: 2011-7-18 23:45
有个事件叫做“设置事件移动轨迹”里边有个旋转90度
作者: zphyp120    时间: 2011-7-18 23:56
开关打开前:红 绿  开关打开后:蓝 红
            蓝 紫              紫 绿   一直循环下去    明白了吗?
作者: yihe74    时间: 2011-7-19 00:00
做两个事件页 然后独立开关
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我的表达能力太烂了


yihe74于2011-7-19 00:01补充以下内容:
lz的注册时间跟我有一拼
作者: zphyp120    时间: 2011-7-19 00:15
yihe74 发表于 2011-7-19 00:00
做两个事件页 然后独立开关
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我的表达能力太烂了

详细点好么- -
作者: wsmyzc    时间: 2011-7-19 07:35
那不是很简单吗。。。
开第一次开关变量+1 事件向右移
开第二次开关变量再+1 事件向下移
      三                  +1 事件向左移
      四                置零 事件向上移
然后就能跳入第一页事件了,就能进行循环了
作者: yihe74    时间: 2011-7-19 12:27
第一页开关行走图:红 绿(独立开关b=on)设置事件移动-机关1转90度
                                                                               机关2转90度
                                                                               机关3转90度
                                                                               机关4转90度
                                                            独立开关a=on
第二页开关行走图:蓝 红(独立开关a=on)设置事件移动-机关1转90度
                                                                               机关2转90度
                                                                               机关3转90度
                                                                               机关4转90度
                                                            独立开关b=on
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不知道是不是这样




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