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标题: 如何做打怪的任务 [打印本页]

作者: hjx452    时间: 2011-7-19 16:18
标题: 如何做打怪的任务
想做打怪的任务,但是不知道怎么弄。
网上查过例子,但是出现了NAMEOVER= =
我想打暗怪,有没有脚本,或者谁教我。
不然只能做那种收集的任务了 dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2011-7-19 16:19
战斗事件
作者: hjx452    时间: 2011-7-19 16:20
Wind2010 发表于 2011-7-19 16:19
战斗事件

这样子就省掉了跑路了,没意思....


hjx452于2011-7-19 16:34补充以下内容:
如何增加变量啊。我真心不会= =
作者: q32w0soed    时间: 2011-7-19 16:44
把任务里要打的怪事件设置为每打一个增加一个变量,然后把任务设置为这个变量达到多少可以获得奖励。
作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-7-19 17:32
你想在脚本里设置(不推荐)还是想在公共事件里面设置(极其推荐)???……
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-7-19 17:35
其实打怪事件不也可以设置成 杀怪[得到怪物身上的物品]
然后去交 不就好了?
作者: 757106684    时间: 2011-7-19 18:42
用变量来做了哈哈哈哈,我还有个办法,就是接了任务后就在那个人那里挑战这么多只怪物,如果中途战败了就不能完成任务。耶哈!


757106684于2011-7-19 18:42补充以下内容:
看看我回帖,有时间我做个给你看哈。
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-20 09:42
建议明雷
设置战斗指定战胜AND逃跑(不这样做不行)
打赢之后变量操作
交任务那个人变量判定=X的时候给予奖励
作者: 757106684    时间: 2011-7-20 13:46
絀神入化 发表于 2011-7-20 09:42
建议明雷
设置战斗指定战胜AND逃跑(不这样做不行)
打赢之后变量操作

当然我也会弄啊。


757106684于2011-7-20 13:46补充以下内容:
{:4_96:}的的撒旦发呆 阿斯蒂芬
作者: wudilyj    时间: 2011-7-20 15:59
只有明怪= =暗怪脚本容易冲突 也不容易懂 你可以设置事件:我要去抓羊!!!然后移动地图 到一个全是事件羊走动的地图 然后变量把所有的怪都打完后回到原来地图 交任务 求认可
作者: 耶和华    时间: 2011-7-21 09:39
本帖最后由 耶和华 于 2011-7-21 09:40 编辑

很简单嘛~
我这个方法你看可不可以。
假设你打的怪是幽灵,任务完成条件是打5个。
在数据库-队伍里这样设置。




然后到交任务的地方用条件分歧。


当然,你想用公共事件并行处理也可以~
这个方法也可设置多种怪。





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