Project1
标题:
頭像不出來了,腳本怎改?
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作者:
milolaw
时间:
2011-7-20 21:19
标题:
頭像不出來了,腳本怎改?
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# * 更新內容顯示
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def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.members.size
for actor in $game_party.members
draw_actor_face(actor, 2, actor.index * 96 + 2, 92)
x = 104
y = actor.index * 96 + WLH / 2
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 75, y)
draw_actor_level(actor, x, y + WLH * 1)
draw_actor_state(actor, x, y + WLH * 2)
draw_actor_hp(actor, x + 120, y + WLH * 0)
draw_actor_mp(actor, x + 120, y + WLH * 1)
draw_actor_exp(actor, x +120, y + WLH * 2)
end
end
复制代码
作者:
拉羅卡特
时间:
2011-7-20 21:25
你要不要重新建立一个新工程呢?
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-7-20 21:28
draw_actor_face(actor, x, y)
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-20 21:37
极有可能是改了draw_actor_face,按照新工程的改回来就行了
作者:
milolaw
时间:
2011-7-20 22:09
最後發現,腳本是沒有問題的!
只要由頭再玩便ok了
見到版大回我結果給他最佳了.....
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