Project1

标题: 5VIP看看能否解决大图旋转流畅问题 [打印本页]

作者: 颗粒丝丁    时间: 2011-7-21 02:11
标题: 5VIP看看能否解决大图旋转流畅问题
本帖最后由 颗粒丝丁 于 2011-7-21 02:12 编辑



问题有两个
1,主要的问题就是流畅性,图片很大(1600*1600*72) 旋转时会很卡很卡的
2,图片旋转起来会失真的。。。。矢量制图都会变成像素位图。。。

估计解决这问题有点难度, 是不是地重新编写图片旋转的运算方式什么的。。。。
脚本一点都不懂啊。。。。


如果在不改变旋转图片大小的情况下,流畅性有明显的改善也可以~
附带工程,大家回去转一转吧,拜托了


深度迷星.rar (896.48 KB, 下载次数: 34) dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 神思    时间: 2011-7-21 03:13
用RGE吧。我记得那个会好很多
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-7-21 03:37
矢量图怎么可能变成像素图呢,矢量和像素两个概念啊
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-7-23 18:10
Sprite#angle啥的效率重来就是低下的。
同神思大人,RGE的图像效率要高,如果不嫌图像效率低就抛弃RGSS或者重写这个方法。

作者: summer92    时间: 2011-7-24 16:31
如果,数量少的话,就直接PS好各个角度,滚动播放就算啦,300,400 大小的图片转起来都卡。。。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1