以下引用kciretas于2006-6-19 15:05:29的发言:
文章不错呀~
主要针对的是家用游戏机上的日式SLG,感觉一些欧美的SLG(例如HOMM系列)也是绝对的经典。
真怨恨RMXP做不出SRPG来……
以下引用洋娃娃于2006-6-20 1:22:43的发言:
SLG 已经不能打了,战略游戏的乐趣就在于调配有限的资源取得胜利,平衡性重于一切,但在PC上,没有修改不了的游戏,已经完全不能象家用机时代一样安心打了
以下引用九泪于2006-6-20 9:32:25的发言:
其实,要是乐于slg的人,应该会很自觉不去修改的吧
虽然修改的诱惑力很大...
以下引用mcangel于2006-6-20 9:50:44的发言:
但有时候真的控制不住,脑子里总想:改一点,只改一点而已...... - -b
以下引用灼眼的夏娜于2006-6-20 13:50:36的发言:
以下引用mcangel于2006-6-20 9:50:44的发言:
但有时候真的控制不住,脑子里总想:改一点,只改一点而已...... - -b
……因人而异了,只要是喜欢的游戏,在没通关之前从来不会进行任何修改,也没那想法……
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