Project1
标题:
請問一下製作逃走的道具
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作者:
milolaw
时间:
2011-7-22 23:02
标题:
請問一下製作逃走的道具
本帖最后由 milolaw 于 2011-7-22 23:04 编辑
我用公共事件做了一個煙幕彈,結果連打BOSS都可以用了...
怎樣才可限制對BOSS用無效化?
在公共事件我用了戰鬥的中斷。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
5810707
时间:
2011-7-22 23:07
可以在战斗开始时启动一个开关。然后在公共事件里面设置一个条件分支
如图
QQ截图未命名.jpg
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2011-7-22 23:07 上传
作者:
qwe6301913
时间:
2011-7-23 00:59
在Scene_Battle的item = @active_battler.action.item下面 加入
if item.id==21 #如果使用的是物品ID=21号的逃跑药水
if $game_troop.can_escape==true #如果事件中允许逃跑为真
@info_viewport.visible = false
@message_window.visible = true
text = sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name)
$game_message.texts.push(text)
Sound.play_escape
wait_for_message
battle_end(1)
return
end
end
复制代码
逃跑物品设置成21号ID的 然后有效范围设置无,使用的场合设置战斗中 最后只要在事件-战斗处理中把可以逃跑的敌人 允许逃跑那栏打对号,boss战默认即可
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