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标题: 关于事件的问题,请教 [打印本页]

作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-23 18:57
标题: 关于事件的问题,请教
如何一个事件发生后,另一个事件就不会发生了
相反,一个事件不发生,另一个事件也不会发生
还有就是,这2个开关和变量是干什么的
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作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-23 19:16
【A1】
打开开关,条件分歧。
开关你可以理解为【你做了没有的记忆】,条件分歧就是【判断你的记忆力,你是做了还是没做】。
具体自解。

【A2】
事件出现条件……我觉得这个很直观。
满足开关、变量条件的时候这个事件才会出现。
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-23 19:17
{:nm_7:}开关就是用来解决你这种问题的……
先是第一个:比如说用《金三》的自宫(= =b)触发这个这个之后就不能结婚。
用以上的事例:自宫后开关开启,开了之后结婚就弹出“对不起,您已经自宫了,不能结婚”
另外开关可以命名的。想弄清楚点就命名把

第二个:比如做任务,当没有做完任务,也不会领取奖励
同上事例:接了任务后开关开启,然后开了之后交任务。当没有开这个开关也不能交任务

开关上面已经解释了。
变量比如说需要迷宫出口的一些机关。机关用变量。假设机关有五个 打开每一个就变量+1
当变量为5的时候出口开启。
作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-23 21:05
额,没听懂
比如
1是事件EV003
2是事件EV019
只要进行过1事件,如何让2事件以后再也不会发生
求具体方法

作者: wsmyzc    时间: 2011-7-23 21:07
事件1
……打开开关1 结束

事件2
第一页
……
第二页
开关1为ON时(空)
作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-23 21:07
开关这么多选择项是干嘛的

作者: wsmyzc    时间: 2011-7-23 21:13
LZ你需要多接触几天再来问。。
这些开关是公共的,一个游戏用几十个开关很正常的
作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-23 21:16
在哪有这些开关的教程
作者: wsmyzc    时间: 2011-7-23 21:22
开关不需要教程吧,只是利用开关打开与否控制一些事件的发生与否而已
作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-23 21:33
事件一打开开关老板就消失了,那要如何打开关啊
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-7-23 21:53
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-7-23 21:54 编辑


打开独立开关设置

在1图的事件第二页建立的事件 [注意事件的图形,和 独立开关 A 为ON

这是开关的设置 可以看到 我已经在对话后打开了1号开关

先看这一页 这是一个普通的对话[没有任何开关开启的]

这是在和3图的美女对话后打开的1号开关 来执行的~
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你照着做一下 看看

作者: 絀神入化    时间: 2011-7-24 07:49
{:nm_7:}为什么会有个如此精妙绝伦的伸手党……
作者: 无忧谷主幻    时间: 2011-7-24 13:50
可是,你知不知道我为这个问题困扰一下午了,知道吗




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