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标题: 如何制作使用某技能后才能使用某技能? [打印本页]

作者: 絀神入化    时间: 2011-7-24 20:17
标题: 如何制作使用某技能后才能使用某技能?
本帖最后由 絀神入化 于 2011-7-24 21:52 编辑

{:nm_7:} 嘛,刚换了VIP所以没有多余的经验……喵~

题目说不清楚,讲明白一点

比方说有一次元 二次元 三次元这三个技能。用了一次元才能用二次元,用了二次元才能用三次元。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这货是分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

另:
怎么使每使用一个次元后再用其他的招式,每用一个次元攻击里提升1倍。(其实还是跟上面有关系)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 仲秋启明    时间: 2011-7-24 20:31
公共事件:
一次元:给自己加一个状态
二次元:当角色在一次元状态时发动,并去除一次元状态加二次元状态,二次元状态中攻击上升
三次元的同二次元
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-24 20:33
仲秋启明 发表于 2011-7-24 20:31
公共事件:
一次元:给自己加一个状态
二次元:当角色在一次元状态时发动,并去除一次元状态加二次元状态, ...

问题在于状态最高攻击也只是两倍而已……
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-7-24 20:43
絀神入化 发表于 2011-7-24 20:33
问题在于状态最高攻击也只是两倍而已……

仲秋其实思路是很对滴
最多2倍嘛?
其实可以这样的~
状态设为空,不要加攻击力。
最先时 将角色的攻击力代入【变量1】
然后 在【2次元】用仲秋前辈的思路发动后,
【变量2】=1
【变量2】*=【变量1】
【角色】能力值增减:攻击力+【变量2】

【3次元】则是,
变量2=2
变量2*=变量1
角色能力值增减:攻击力+变量2


这样子,使用别的技能或者战斗结束就攻击力-变量2



咦,这样子似乎还是脚本方便些吧 呵呵!




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