Project1
标题:
关于Game_Picture的移动图片效果
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作者:
切神.绫.雨.夏萝
时间:
2011-7-25 17:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
summer92
时间:
2011-7-25 18:21
“更新这存放图片对象的数组的代码又在哪里呢”
有图片就创建叔祖 ,没有就释放掉叔祖,酱紫吧,
其他问题太深奥了。。等高人啊。。
作者:
八云紫
时间:
2011-7-25 19:30
Sprite_Picture
作者:
灵魂の补给
时间:
2011-7-26 08:11
在自动DEF中不断+1或-1实例变量,在现实中就有效果了渐变效果。
作者:
fux2
时间:
2011-7-26 08:34
灵魂の补给 发表于 2011-7-26 08:11
在自动DEF中不断+1或-1实例变量,在现实中就有效果了渐变效果。
自动def是什么?
作者:
切神.绫.雨.夏萝
时间:
2011-7-26 11:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
爱丽丝·玛格特罗依德
时间:
2011-7-26 11:52
Sprite_Picture 是处理单张图片的类,
真正在存储图片的是 Spriteset_Map 的 @picture_sprites 变量, 还有 Spriteset_Battle 的 @picture_sprites 变量。
刷新啥的, 其实是 Spriteset_Map#update_pictures
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