Project1

标题: 关于Game_Picture的移动图片效果 [打印本页]

作者: 切神.绫.雨.夏萝    时间: 2011-7-25 17:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: summer92    时间: 2011-7-25 18:21
“更新这存放图片对象的数组的代码又在哪里呢”

有图片就创建叔祖 ,没有就释放掉叔祖,酱紫吧,

其他问题太深奥了。。等高人啊。。
作者: 八云紫    时间: 2011-7-25 19:30
Sprite_Picture
作者: 灵魂の补给    时间: 2011-7-26 08:11
在自动DEF中不断+1或-1实例变量,在现实中就有效果了渐变效果。
作者: fux2    时间: 2011-7-26 08:34
灵魂の补给 发表于 2011-7-26 08:11
在自动DEF中不断+1或-1实例变量,在现实中就有效果了渐变效果。

自动def是什么?
作者: 切神.绫.雨.夏萝    时间: 2011-7-26 11:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爱丽丝·玛格特罗依德    时间: 2011-7-26 11:52
Sprite_Picture 是处理单张图片的类,

真正在存储图片的是 Spriteset_Map 的 @picture_sprites 变量, 还有 Spriteset_Battle 的 @picture_sprites 变量。

刷新啥的, 其实是 Spriteset_Map#update_pictures




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