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标题: 关于昼夜系统 [打印本页]

作者: 黑崎一护    时间: 2011-7-26 11:01
标题: 关于昼夜系统
本帖最后由 黑崎一护 于 2011-7-26 11:02 编辑

额,四季系统完全看不懂,所以还是用看的懂的昼夜系统...

有事请教,如何设置商店和NPC的房子晚上是不能进入的?
                 如何设置某些NPC在某些时候才会出现?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 仲秋启明    时间: 2011-7-26 11:13
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E6%98%BC%E5%A4%9C
作者: 黑崎一护    时间: 2011-7-26 11:21
仲秋启明 发表于 2011-7-26 11:13
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=107005&highlight=%E6%98%BC%E5%A4%9C

额,刚开始用这个脚本的时候看的就是那个帖子,貌似那里没有介绍NPC人物出现和商店是否开门的方法...

增加步数调昼夜间隔,设置怪物出现的介绍都已看懂了...
作者: Cherry    时间: 2011-7-26 11:35
变量11存入现在的天色阶段,然后条件分歧——当变量11=X时,你懂的
作者: 黑崎一护    时间: 2011-7-26 11:54
Cherry 发表于 2011-7-26 11:35
变量11存入现在的天色阶段,然后条件分歧——当变量11=X时,你懂的

这个条件分歧是用公共事件来执行么?还是要一个一个贴在门那里呢?
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-7-26 12:01
嘛,以下内容不管效率(啊咧,其实可以用脚本来刷新,不过懒得了:
首先是一个从游戏开始就并行处理的公共事件,根据时间来改变一个开关,
接着在所有需要有昼夜不同效果的事件加上开关条件就行了……




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