Project1
标题:
怎么样实现自动生成比赛队伍赔率结果,并可以让玩家下注
[打印本页]
作者:
jy031610
时间:
2011-7-26 14:01
标题:
怎么样实现自动生成比赛队伍赔率结果,并可以让玩家下注
本人第一次接触VX做游戏,遇到一个问题
就是设定了一个NPC,玩家可以与其对话,NPC会给出下一场比赛的两只战队名,玩家可以选择支持主队,支持客队和不分胜负。并且NPC会随机给出这三个选项的分别赔率,1.5-4之间(如果能根据战队强弱来生成赔率更好),接下来玩家可以输入要下注的金钱。计时器90秒之后比赛自动结束(90秒期间不影响玩家其他操作),玩家与NPC对话获得奖励的金钱或者提示未中奖.其中两个战队的名字是从40只战队里面NPC随机提取的。
如能解决,不胜感激
惠承厚助,临贴涕零 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-26 16:50
这是最简单的,其他的只是变量操作
2011-07-26_165033.png
(6.36 KB, 下载次数: 8)
下载附件
保存到相册
2011-7-26 16:50 上传
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1