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标题: 怎么样实现自动生成比赛队伍赔率结果,并可以让玩家下注 [打印本页]

作者: jy031610    时间: 2011-7-26 14:01
标题: 怎么样实现自动生成比赛队伍赔率结果,并可以让玩家下注
本人第一次接触VX做游戏,遇到一个问题
就是设定了一个NPC,玩家可以与其对话,NPC会给出下一场比赛的两只战队名,玩家可以选择支持主队,支持客队和不分胜负。并且NPC会随机给出这三个选项的分别赔率,1.5-4之间(如果能根据战队强弱来生成赔率更好),接下来玩家可以输入要下注的金钱。计时器90秒之后比赛自动结束(90秒期间不影响玩家其他操作),玩家与NPC对话获得奖励的金钱或者提示未中奖.其中两个战队的名字是从40只战队里面NPC随机提取的。
  如能解决,不胜感激
    惠承厚助,临贴涕零dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 仲秋启明    时间: 2011-7-26 16:50
这是最简单的,其他的只是变量操作





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