Project1
标题:
vx 死亡状态的问题
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作者:
sai02
时间:
2011-7-27 10:45
标题:
vx 死亡状态的问题
我自己设定了一个即死技能
设定了一个新的状态 状态限制是不能行动但是为什么敌人不会死亡啊
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
wsmyzc
时间:
2011-7-27 10:54
因为脚本中默认了状态ID为1的状态为死亡,我记得是
作者:
sai02
时间:
2011-7-27 11:06
那怎么设定一个新的死亡状态阿
作者:
Kimu
时间:
2011-7-27 11:35
sai02 发表于 2011-7-27 11:06
那怎么设定一个新的死亡状态阿
= =一个不够用吗
作者:
sai02
时间:
2011-7-27 11:46
那个
一个的话免疫不好设定啊
想做一个100%秒杀除boos和构装体不死怪以外所有东西的技能
sai02于2011-7-27 11:48补充以下内容:
和一个专秒不死怪 构装体的技能
作者:
psychopiz
时间:
2011-8-4 15:38
如果要做分类别秒怪的技能,可以设置属性以及免疫度,或者修改Game_Battler里的技能伤害公式
比如判定技能id,再判定目标是否“不”具有BOSS、构装体、不死的属性,同时成立则伤害量等于hp;比如判定技能id,再判定目标是否具有不死或者构装体的属性,如果同时成立则伤害值等于目标的hp。。。。
作者:
Aresdy
时间:
2011-8-5 12:29
BOSS即死免疫值很高啊,好像是E,而且BOSS都直接死不是很没意思吗?一般都是对BOSS无效的
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