Project1

标题: 关於横战脚本 的技能召术 [打印本页]

作者: 拉羅卡特    时间: 2011-7-27 21:36
标题: 关於横战脚本 的技能召术
本帖最后由 拉羅卡特 于 2011-7-27 21:37 编辑

如何呈现?

该如何加入技能动画= =?


因为我用这个图片在技能动画里面 主角没有消失 只有跑出这个打敌人 主角还在原地



说简单一点就是 高速多段攻撃 看起来是没有设定什麽东西 但是按下就主角就会过去打很快 

但是我也是照这样做 但是没有效果....


  "三连斩"            => ["目标前移动","武器振り攻撃","対象アニメ武器","5","武器振り攻撃",
                          "対象アニメ武器","バックジャンプ","3",
                          "その场ジャンプ叩き","対象アニメ武器","32","コラプス许可","後退リセット"],

技能中 打入三连斩 也没有三连斩的效果dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 月夜神音    时间: 2011-7-28 05:39
本帖最后由 月夜神音 于 2011-7-28 05:39 编辑

不是这样的用法……
在脚本里搜索class Skill,
class skill下的def base_action就是设定技能动作的脚本了……
case @id这不必理会,你只要在里面插入
  1.     when 84 #技能ID
  2.       return "三连斩" # 技能动作
复制代码
就行了~

作者: 拉羅卡特    时间: 2011-7-28 06:22
不太懂= =?

是說 技能如果ID是21 就要打
when 21 #技能ID
return "三連斬" # 技能動作

???
作者: 幸运    时间: 2011-7-28 08:49
嗯,如果还想要特效的话,在数据库内更改动画
顺便说一下,这个在横战脚本系统设定中的最后那一部分




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1