Project1
标题:
【请教】RMVX中杀敌数任务的请教
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作者:
落樱拾残忆
时间:
2011-7-30 08:19
标题:
【请教】RMVX中杀敌数任务的请教
各位前辈,本人想在RMVX中做一个杀敌20个的任务,并设置了变量,但不清楚怎样设置使怪物死亡后加上这个变量,请各位高手指点一下啊!!感谢 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
qwe6301913
时间:
2011-7-30 08:49
这样应该可以
作者:
wsmyzc
时间:
2011-7-30 08:58
地图的话用战斗事件,自己算好队伍里有多少个就行了
事件的话就如上就行了
作者:
絀神入化
时间:
2011-7-31 11:25
{:nm_7:}请善用搜索
传送门
作者:
xsrong
时间:
2011-8-8 18:58
我是这样做的: 在接到该任务的时候打开开关1 然后在怪物的队伍里设置动作,条件是当开关1打开时,然后设置分歧,当变量1小于10,队伍中有多少怪就加多少变量,其他的场合就关闭开关1
作者:
神蛋威武
时间:
2011-8-8 19:03
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 9%E4%BA%8B%E4%BB%B6
如果是暗雷战斗,就用这个链接的关键点事件。在战斗前事件判断怪物数量,在战斗后事件中加入条件分歧,判断是否接受任务。
如果是明雷战斗,你就知道那组怪有多少个了...判断一下开关,加变量即可
作者:
RPGmaster
时间:
2011-8-9 01:21
其实很简单,当xx怪物状态为死亡时,+变量(在开关打开的情况下)
这样就是逃跑了也可以记住变量= =
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