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标题: 如何在地图中限制使用平时用物品 道具 [打印本页]

作者: DENGTD24    时间: 2011-8-1 17:07
标题: 如何在地图中限制使用平时用物品 道具
例如arpg在战斗时只能使用战斗物品,在村庄时就无使用限制。
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-1 17:22
arpg的话,可以考虑在村庄和野外切换的地方,把身上的非战斗物品都去掉,至于方法有两种:一种是事件方法,把所有此类物品的数量记录起来,然后全部失去掉;另一种是脚本的方法,在scene_item里直接过滤掉那些非战斗物品。
作者: DENGTD24    时间: 2011-8-2 14:35
要怎样过滤?
请详细些,谢谢
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-5 14:45
可参考默认脚本中Scene_Item里对于战斗时的处理。
作者: |.мīss.чou    时间: 2011-8-5 15:54
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作者: 英顺的马甲    时间: 2011-8-5 16:06
设置一个公共事件如下

使用物品时调用这个公共事件
这个其实是钥匙范例,
你可以设置成只对地图进行匹配
作者: DENGTD24    时间: 2011-8-6 12:23
|.мīss.чou 发表于 2011-8-5 15:54
可以用变量   在村庄 所持有物品+1  非村庄 所持有物品删除所有 然后回到村庄 变量 又回复你刚才的数量

或 ...

那每一个非战斗用物品都要有一个公共事件?




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