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标题: 如何在几张地图中设置一个低几率遇敌? [打印本页]

作者: neteyer    时间: 2011-8-1 22:55
标题: 如何在几张地图中设置一个低几率遇敌?
初次来到这里第一帖就是请教真不好意思,我想求教一个公共事件问题。

效果:当在某几张地图行走的时候,有一个低概率遇敌一个稀有怪。

思路:我的想法是,首先在公共事件里设置一个随机变量1~10000,每走一步就检查一次,当数值=1或2或3时就遇敌,也就是遇敌率是万分之三。

现在问题来了。
1、怎样才能实现在某几张地图才会引发这个事件?
2、怎样可以设置每走一步检查一次变量?

恳请各位回答。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2011-8-1 22:59
事件就行了
可以用变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个),判断原XY与现XY是否不同
作者: neteyer    时间: 2011-8-1 23:05
本帖最后由 neteyer 于 2011-8-1 23:18 编辑

对不起....不是很懂...能不能详细点呢?

判断原XY与现XY是否不同这个我明白。

只是...变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个)<-这句话不懂。



突然懂了!!谢谢你~




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