Project1
标题:
大家觉得用神马软件做RPG游戏最好
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作者:
真·可乐
时间:
2011-8-2 11:47
标题:
大家觉得用神马软件做RPG游戏最好
唉~我只有RPG Maker XP ,最近,想下RPG Maker VX ,但不知道它好不好。
作者:
神隐小子
时间:
2011-8-2 11:49
你觉得你的游戏怎么做比较好实现,就用什么~
作者:
夕阳武士
时间:
2011-8-2 11:52
一会儿XP区的斑竹FUX就会跳出来跟你说:记住,XP是无敌的.....
作者:
kxx1997
时间:
2011-8-2 13:37
记住,XP是无敌的.....
作者:
Kimu
时间:
2011-8-2 13:49
大姨妈帖,不过我觉得GM赛高
作者:
RXVincent
时间:
2011-8-2 14:22
反正自己喜欢就好了……我偏向XP
作者:
九夜神尊
时间:
2011-8-2 15:34
本帖最后由 九夜神尊 于 2011-8-2 15:34 编辑
公道话,VX比XP容易学,容易用。VX在扩展性方面比XP锤子,而且还不是一两点,特别是地图素材方面的。修大作者XP也,小打小闹者VX之。
作者:
lsu666666
时间:
2011-8-2 16:23
用什么作不重要
...重要的是用心做最好
作者:
IamI
时间:
2011-8-2 16:24
这投票让众多边缘工具作何表情……
作者:
亿万星辰
时间:
2011-8-2 16:41
每次扔骰子,出来XP用XP,出来VX用VX~
作者:
薄荷冰水
时间:
2011-8-2 16:45
我是无力研究VX了呢。用XP啦。
作者:
BS包仔
时间:
2011-8-2 17:19
VX很方便,XP可以无限发展,就看LZ有没有这个耐性了(我用的是VX,总感觉XP的画面不如XP好)
作者:
fux2
时间:
2011-8-2 17:20
记住,XP是无敌的.
作者:
starky_ds
时间:
2011-8-2 22:09
VX嘛~!
作者:
真·可乐
时间:
2011-8-3 11:08
我昨天下了VX,感觉不错,就把XP给卸了。
作者:
匿名
时间:
2011-8-3 19:19
Behold! The NEOLITHIC RMVXP! (大雾)
作者:
tamashii
时间:
2011-8-3 19:25
用C# 做 - -
作者:
小叽
时间:
2011-8-4 10:24
亿万星辰 发表于 2011-8-2 16:41
每次扔骰子,出来XP用XP,出来VX用VX~
星子够水啊! 我刚好相反。 我左手和右手猜拳,谁赢用谁。
作者:
炫火杀
时间:
2011-8-4 11:27
个人倾向VX~~
作者:
心雪
时间:
2011-8-4 23:29
C++ & DirectX
作者:
PCNinja
时间:
2011-8-4 23:52
其實根本XP和VX是兩種東西,是不能比較的……
某程度來說,
XP 在我眼中是較VX 麻煩的 (因為XP要開這按那的功能VX 按一下就完成了),
但品質XP 絕對比 VX優勝。
---------------------------------
或者我會這樣說:
VX 是在XP放棄某些功能和品質而令軟件更 User Friendly,
而可能因為UF而捨棄品質這個做法不獲各精通RM的大大們受歡迎。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
所以,一旦有同學見到我用RM,給個 [十分想試用的表情] 我,
我會首先推薦VX給他作嘗試(因為我大部份同學的電腦智識也不太好),
當他上手了,對VX出品開始不滿意了,我就再推薦XP給他。
(
寫太長了
)
作者:
xiaominging
时间:
2011-8-7 15:32
用visual studio 吧少年!
用direct X 吧少年!
用open GL 吧少年!
作者:
寂静的夜里
时间:
2011-8-7 15:39
http://baike.baidu.com/view/2403520.htm
- -点点看?
作者:
zhixin1997
时间:
2011-8-9 07:23
其实3D引擎最好……
- -可惜不会用
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