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标题: 大家觉得用神马软件做RPG游戏最好 [打印本页]

作者: 真·可乐    时间: 2011-8-2 11:47
标题: 大家觉得用神马软件做RPG游戏最好
唉~我只有RPG Maker XP ,最近,想下RPG Maker VX ,但不知道它好不好。
作者: 神隐小子    时间: 2011-8-2 11:49
你觉得你的游戏怎么做比较好实现,就用什么~
作者: 夕阳武士    时间: 2011-8-2 11:52
一会儿XP区的斑竹FUX就会跳出来跟你说:记住,XP是无敌的.....
作者: kxx1997    时间: 2011-8-2 13:37
记住,XP是无敌的.....
作者: Kimu    时间: 2011-8-2 13:49
大姨妈帖,不过我觉得GM赛高
作者: RXVincent    时间: 2011-8-2 14:22
反正自己喜欢就好了……我偏向XP
作者: 九夜神尊    时间: 2011-8-2 15:34
本帖最后由 九夜神尊 于 2011-8-2 15:34 编辑

公道话,VX比XP容易学,容易用。VX在扩展性方面比XP锤子,而且还不是一两点,特别是地图素材方面的。修大作者XP也,小打小闹者VX之。
作者: lsu666666    时间: 2011-8-2 16:23
用什么作不重要
...重要的是用心做最好

作者: IamI    时间: 2011-8-2 16:24
这投票让众多边缘工具作何表情……
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-2 16:41
每次扔骰子,出来XP用XP,出来VX用VX~
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-8-2 16:45
我是无力研究VX了呢。用XP啦。
作者: BS包仔    时间: 2011-8-2 17:19
VX很方便,XP可以无限发展,就看LZ有没有这个耐性了(我用的是VX,总感觉XP的画面不如XP好)
作者: fux2    时间: 2011-8-2 17:20
记住,XP是无敌的.
作者: starky_ds    时间: 2011-8-2 22:09
VX嘛~!  
作者: 真·可乐    时间: 2011-8-3 11:08
我昨天下了VX,感觉不错,就把XP给卸了。
作者: 匿名    时间: 2011-8-3 19:19

Behold! The NEOLITHIC RMVXP! (大雾)
作者: tamashii    时间: 2011-8-3 19:25
用C# 做 - -
作者: 小叽    时间: 2011-8-4 10:24
亿万星辰 发表于 2011-8-2 16:41
每次扔骰子,出来XP用XP,出来VX用VX~

星子够水啊! 我刚好相反。 我左手和右手猜拳,谁赢用谁。
作者: 炫火杀    时间: 2011-8-4 11:27
个人倾向VX~~
作者: 心雪    时间: 2011-8-4 23:29
C++ & DirectX
作者: PCNinja    时间: 2011-8-4 23:52
其實根本XP和VX是兩種東西,是不能比較的……
某程度來說,
XP 在我眼中是較VX 麻煩的 (因為XP要開這按那的功能VX 按一下就完成了),
但品質XP 絕對比 VX優勝。
---------------------------------
或者我會這樣說:
VX 是在XP放棄某些功能和品質而令軟件更 User Friendly,
而可能因為UF而捨棄品質這個做法不獲各精通RM的大大們受歡迎。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
所以,一旦有同學見到我用RM,給個 [十分想試用的表情] 我,
我會首先推薦VX給他作嘗試(因為我大部份同學的電腦智識也不太好),
當他上手了,對VX出品開始不滿意了,我就再推薦XP給他。

(寫太長了)
作者: xiaominging    时间: 2011-8-7 15:32
用visual studio 吧少年!
用direct X 吧少年!
用open GL 吧少年!
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-8-7 15:39
http://baike.baidu.com/view/2403520.htm
- -点点看?

作者: zhixin1997    时间: 2011-8-9 07:23
其实3D引擎最好……
- -可惜不会用




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