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标题: 如何制作伤害随攻击次数增长而增长的效果? [打印本页]

作者: f26401004    时间: 2011-8-3 18:42
标题: 如何制作伤害随攻击次数增长而增长的效果?
本帖最后由 fux2 于 2011-8-3 21:49 编辑

该如何做到伤害加乘?是想在RTAB中连击时用的,
例如:
连击两次,那第二次的攻击者伤害*1.2
连击三次,那第三次的攻击者伤害*1.4
以此类推…..
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2011-8-3 18:58
改连击的动画设置中的RGB值,具体三个分别是什么我忘了- -
作者: R-零    时间: 2011-8-6 09:13
Game_Battler 3 的   def skill_effect(user, skill)
           首行打入 skill.power += 1

每次攻击这个技能威力永久上升1点……我是懒人




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