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标题: 如何做6个地图,每个地图开一个开关然后进入下一个地图 [打印本页]

作者: feishzz    时间: 2011-8-6 09:55
标题: 如何做6个地图,每个地图开一个开关然后进入下一个地图
我想做六个地图,然后每隔几分钟在一个地图能开一个开关,然后所有地图的开关都开了之后,第三个地图的一条路就显示出来了,这个怎么做啊?
拜托各位了

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作者: 精灵使者    时间: 2011-8-6 10:26
本帖最后由 精灵使者 于 2011-8-6 10:31 编辑

关键词:等待帧 全局开关 场所移动 变量
作者: 腐琴琴    时间: 2011-8-6 10:36
如果是我的话会设定一个变量吧:
变量【地图】初始值=0
事件【开关】第一页样子的关着的,执行内容,【地图】+1,独立开关A打开,第二页的样子的打开的,在独立开关A打开的情况下出现,执行内容,“开关已经打开。”
然后那条路的话可以设定一个路障。
事件【路障】,第一页,是路障,第二页,在【地图】大于6的情况下出现,是允许穿透的。
作者: feishzz    时间: 2011-8-6 11:27
本帖最后由 feishzz 于 2011-8-6 11:27 编辑

能不能具体点  最好截个图···
本人新手
我的意思是那个开关必须人为开的···
作者: |.мīss.чou    时间: 2011-8-6 11:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 9i8jkqp    时间: 2011-8-6 12:12
这么做....
在第一个地图设置一个开关事件,如图
(注意那个移动路线和声音纯属美化啊..........重要的是变量,计时器,独立开关的设置.)
然后在第二个地图设置一个并行处理的事件,内容如图 注意并行处理
然后就可以在第二个地图设置开关了,是这样的
注意开关要匹配,然后计时器要重新计时.
别的开关以此类推.....
最后的通路出设置一个障碍,如图
然后事件的第一页不用管,把第二页设置成 注意并行处理.
这样就可以了.

作者: feishzz    时间: 2011-8-6 12:19
额···好麻烦啊  不过谢谢了  我的意思是  6个地图都可以进去 但是每隔5分钟可以开一个地图的开关,这样的




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