Project1
标题:
怎样使随机迷宫更自由使用?
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作者:
rpgxs
时间:
2011-8-7 19:01
标题:
怎样使随机迷宫更自由使用?
玩了一会街喷(日本)游戏。发现街喷国的随机迷宫效果很好。
当一个角色进入一个地图。这个地图会根据指定的模块生成一个迷宫地图。而且每次进入都会不同(非固定)。并且这个迷宫有一个门。可以无限衍生下去。(类似for +1这样。只要玩家想在迷宫呆着。就可以一直带到天荒地老(雾,大概就是从1去2。然后2在去1。无限循环))这个地图是类似于XP上的随机地图一样的效果。
可以随机生成指定模块的地图。当然我最好奇的是,怎么在生成的随机地图里在随机生成宝箱?(这个不是提问是好奇啦。)
好吧。我想问问。怎样可以做出这样的效果。在进入地图的时候,刷新一个新的迷宫。(调用脚本? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-8-7 19:08
http://rpg.blue/thread-187717-1-5.html
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