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标题: 如果更改事件页出现的判断条件 [打印本页]

作者: 277297575    时间: 2011-8-8 11:45
标题: 如果更改事件页出现的判断条件
原脚本如下
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判断事件页出现条件
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def conditions_met?(page)
  5.     c = page.condition
  6.     if c.switch1_valid      # 开关1
  7.       return false if $game_switches[c.switch1_id] == false
  8.     end
  9.     if c.switch2_valid      # 开关2
  10.       return false if $game_switches[c.switch2_id] == false
  11.     end
  12.     if c.variable_valid     # 变量
  13.       return false if $game_variables[c.variable_id] < c.variable_value
  14.     end
  15.     if c.self_switch_valid  # 独立开关
  16.       key = [@map_id, @event.id, c.self_switch_ch]
  17.       return false if $game_self_switches[key] != true
  18.     end
  19.     if c.item_valid         # 物品
  20.       item = $data_items[c.item_id]
  21.       return false if $game_party.item_number(item) == 0
  22.     end
  23.     if c.actor_valid        # 角色
  24.       actor = $game_actors[c.actor_id]
  25.       return false unless $game_party.members.include?(actor)
  26.     end
  27.     return true   # 条件符合
  28.   end
复制代码
我想把它改为指定的事件(比如6,7,8号事件)的出现条件是变量$game_variables[c.variable_id] == c.variable_value而其他事件的出现按照原来的方法。
       求教方法。
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-8 11:52
不建议修改这里,影响范围太大~
出现条件的话可以变相的改变一下,比如把变量更改为开关等。




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