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标题: 【求助】如何使一个物品购买后一段时间后消失=限时物品 [打印本页]

作者: 落寞、星稀    时间: 2011-8-8 22:21
标题: 【求助】如何使一个物品购买后一段时间后消失=限时物品
【求助】如何使一个物品购买后一段时间后消失=限时物品

就像我在NPC处购买一只“双倍经验戒指”,如图:



一段时间后(可以是计时器),戒指失效,消失

请高手指教如何能够实现此功能dsu_plus_rewardpost_czw
作者: wsmyzc    时间: 2011-8-8 22:32
搜索计时器,配合公共事件就行了
作者: 落寞、星稀    时间: 2011-8-8 22:52
wsmyzc 发表于 2011-8-8 22:32
搜索计时器,配合公共事件就行了

请制作范例~谢谢
作者: MSQ    时间: 2011-8-10 00:07
。。。拜托。。。楼主,下次请人帮忙时应该谦虚点,不然没人帮忙的~~{:nm_1:}
1,公共事件,并行处理,(当然,开关要先打开),条件分歧——第四页,物品双倍经验戒指已携带。
2,计时器的操作,开始计时——
3,继续条件分歧——计时器X分钟X秒,或更长。护具的增减,OK?

作者: 落寞、星稀    时间: 2011-8-10 13:14
本帖最后由 落寞、星稀 于 2011-8-10 13:22 编辑
MSQ 发表于 2011-8-10 00:07
。。。拜托。。。楼主,下次请人帮忙时应该谦虚点,不然没人帮忙的~~
1,公共事件,并行处理,(当 ...


弱弱地问一下:啥叫 并行处理 ,其实我想知道很久的了...



请问这样做对吗?
作者: feizhaodan    时间: 2011-8-10 16:39
不正确。
这样的话时间会固定在9秒。
因该在买戒指的商人处设定计时器。
顺便说下, 并行处理就是说在条件开关打开时,自动执行这个公共事件的内容,并且不影响其他事件。
自动执行就是在条件开关打开时,自动执行这个公共事件的内容,但会停止其他任何处理。
作者: 落寞、星稀    时间: 2011-8-10 17:01
feizhaodan 发表于 2011-8-10 16:39
不正确。
这样的话时间会固定在9秒。
因该在买戒指的商人处设定计时器。

灰常正确~谢谢谢谢!




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