Project1
标题:
关于KGC与Sideview横板BOSS死亡动画的冲突问题。
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作者:
fmy19960827
时间:
2011-8-9 17:14
标题:
关于KGC与Sideview横板BOSS死亡动画的冲突问题。
我将KGC的图鉴放在了横板下面,然后运行,发现击破BOSS后无法播放死亡动画,怪就莫名其妙地消失了。
我看了Sideview1最后的BOSS死亡动画设置,发现没什么奇怪的地方,其他死亡动画都能够正常运行。
如果把图鉴放到横板上面。击破怪物后有无法显示= =
纠结中……求解答 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
昔日辉煌灬
时间:
2011-8-15 11:25
忘了在哪看到的
在横版的下面加上这个吧
class Sprite_Battler
def mirage(body)
if @mirageid != self.bitmap.object_id
@mirageid = self.bitmap.object_id
body.bitmap.dispose unless body.bitmap.nil?
body.bitmap = self.bitmap.dup
end
body.x = self.x
body.y = self.y
body.ox = self.ox
body.oy = self.oy
body.z = self.z
body.mirror = self.mirror
body.angle = @angle
body.opacity = 160
body.zoom_x = self.zoom_x
body.zoom_y = self.zoom_y
body.src_rect.set(@sx, @sy, @width, @height) if @anime_flug
body.src_rect.set(0, 0, @width, @height) unless @anime_flug
end
end
class Game_Enemy
def perform_collapse
if $game_temp.in_battle and dead?
@force_action = ["N01collapse"]
@collapse = true
end
end
end
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