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标题: 如何制作不同的先手技能? [打印本页]

作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-9 19:55
标题: 如何制作不同的先手技能?
如何制作不同的先手技能……如下(下面的都是先手技能哦)……

    知己知彼:萌系魔法攻击,萌系王牌技,第一回合先手,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)

    威慑:普通系物理攻击,第一回合使用可以令对手恐惧(即对方攻击必miss)
   
    幽灵镜:幽灵系,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果
   
    冰晶结界:冰系魔法攻击,命中低,命中后冰冻几率较高

    护盾术:本回合无敌,连续使用可能失败

    大地宽恕:土系,第一回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方继续miss.

    挖宝术:土系物理攻击,提升自身物理攻击
   
    冰雪天地:冰系,给对方造成对方总HP的1/6的伤害,持续6回合

    火焰护罩:火系,本回合无敌附带80点固定伤害,下回合无法出招

这些技能该如何设置????如果我要给其他的技能设置成先手,要不要设置一个【先手】属性。凡是设置成这个属性的技能都是先手,这个该如何???设置要什么脚本???

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作者: 神蛋威武    时间: 2011-8-9 20:02
...........................我倒是想知道,假如一个回合同时放了两个先手技能该怎么算?
作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-9 20:06
神蛋威武 发表于 2011-8-9 20:02
...........................我倒是想知道,假如一个回合同时放了两个先手技能该怎么算? ...

这个很简单啊……我想好了……如果都是先手技能,则比速度,速度快的就先出招喽……


☆妖、之魂于2011-8-9 20:06补充以下内容:
这个很简单啊……我想好了……如果都是先手技能,则比速度,速度快的就先出招喽……


☆妖、之魂于2011-8-9 20:07补充以下内容:
方案1:如果都是先手+1(或者先手+2),则比较速度值的大小,速度快的先出招……

方案2:一个是先手+1,一个是先手+2,自然是先手+2的先出招……




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