Project1
标题:
如何制作不同的先手技能?
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作者:
☆妖、之魂
时间:
2011-8-9 19:55
标题:
如何制作不同的先手技能?
如何制作不同的先手技能……如下(下面的都是先手技能哦)……
知己知彼:萌系魔法攻击,萌系王牌技,第一回合先手,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)
威慑:普通系物理攻击,第一回合使用可以令对手恐惧(即对方攻击必miss)
幽灵镜:幽灵系,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果
冰晶结界:冰系魔法攻击,命中低,命中后冰冻几率较高
护盾术:本回合无敌,连续使用可能失败
大地宽恕:土系,第一回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方继续miss.
挖宝术:土系物理攻击,提升自身物理攻击
冰雪天地:冰系,给对方造成对方总HP的1/6的伤害,持续6回合
火焰护罩:火系,本回合无敌附带80点固定伤害,下回合无法出招
这些技能该如何设置????如果我要给其他的技能设置成先手,要不要设置一个【先手】属性。凡是设置成这个属性的技能都是先手,这个该如何???设置要什么脚本???
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
神蛋威武
时间:
2011-8-9 20:02
...........................我倒是想知道,假如一个回合同时放了两个先手技能该怎么算?
作者:
☆妖、之魂
时间:
2011-8-9 20:06
神蛋威武 发表于 2011-8-9 20:02
...........................我倒是想知道,假如一个回合同时放了两个先手技能该怎么算? ...
这个很简单啊……我想好了……如果都是先手技能,则比速度,速度快的就先出招喽……
☆妖、之魂于2011-8-9 20:06补充以下内容:
这个很简单啊……我想好了……如果都是先手技能,则比速度,速度快的就先出招喽……
☆妖、之魂于2011-8-9 20:07补充以下内容:
方案1:如果都是先手+1(或者先手+2),则比较速度值的大小,速度快的先出招……
方案2:一个是先手+1,一个是先手+2,自然是先手+2的先出招……
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