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标题: 如何设置强制命中技能? [打印本页]

作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-9 20:29
标题: 如何设置强制命中技能?



必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,
一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。
另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。
如某些技能,就算命中下降也是必定命中的,而且强制命中技能不受状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。


     花瓣群舞     几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
    愤怒斩      提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
   烈焰冲锋   一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。
   炽热灯火:  一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半
   生命火焰      100%令对方睡眠,但是自身HP降为0

我先问这些技能该如何设置??要不要设置一个【必中】属性,凡是设置到这个属性的技能,都会强制命中的。。
或使用到脚本哦&
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作者: Wind2010    时间: 2011-8-9 20:58
技能命中率为100,回避F为0
作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-10 07:56
Wind2010 发表于 2011-8-9 20:58
技能命中率为100,回避F为0

是么??这样子哦?? 那么下面的几个技能该怎么做呢??   

   花瓣群舞     几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
    愤怒斩      提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
   烈焰冲锋   一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。
   炽热灯火:  一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半
   生命火焰      100%令对方睡眠,但是自身HP降为0

命中率的问题算是解决了,但是这些技能的附加效果,该如何制作呢??

作者: 『89°の』    时间: 2011-8-10 08:28
我做出生命火焰了。。。。。。。
图片:
作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-10 08:37
『89°の』 发表于 2011-8-10 08:28
我做出生命火焰了。。。。。。。
图片:

吼吼……和我想象的不大一样,对方睡眠,自身不是改变成【死亡】状态,而是在自身显示伤害数值(这个伤害数值=自身全部血量),这样人物再死亡,这样的死亡才名正言顺。如果只改变状态,在人物的身上不会显示伤害数值啊………………

总之很感谢,很感谢……我想知道前面的那个【中了寄生状态】的公共事件是怎样的???

作者: 1075164    时间: 2011-8-10 09:56
炽热灯火

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作者: 『89°の』    时间: 2011-8-10 10:28
额。。。那个。。。。。寄生失败了。。。。。
作者: YamazakiRyusa    时间: 2011-8-10 11:44
各类F就是加权,比如我定义一个技能叫十字斩,力量F设置为 80,伤害也就是需要加力量的80%权。
所谓魔力或智力越高,有些技能的伤害越高也是这个道理。
回避F设为0就是无视对方回避率,回避率不加权。
作者: ☆妖、之魂    时间: 2011-8-10 19:15
1075164 发表于 2011-8-10 09:56
炽热灯火

如果像你这么做的话,①那一旦命中,那么就会魔防100%翻一倍,而你在简介里面说的是“有一定几率会魔伤减半”,是在命中的情况下,有一定几率减半。
②把魔防翻一倍,使魔法防御变得如此之大,一些较小的魔法伤害就直接无视了??……提升2被魔法防御和减少一半魔法伤害应该是不一样的吧……




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