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标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做…… [打印本页]

作者: RPGmaster    时间: 2011-8-11 03:11
标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做……
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 % _2 W) I: E$ m# D
# i8 \: o9 ^& K; b, D
表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧2 |8 S( w$ _3 o8 ~0 z* j
1.怎么设置跳跃
7 m% m& W9 D+ l, E6 O1 l7 B用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)' o  N2 D9 `/ x7 f9 Y
2.怎么换人+ G* C- {0 k) X
用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦
+ p+ A' I6 k( S3 O8 h: a3 \3.怎么换武器
1 F% X0 C( b& Z" Z# \请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图* {, D5 c6 O5 a  w4 A
4.怎么恢复
! ~7 l# |: D: E这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
; Z  l0 p+ K4 F8 h3 S$ I5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式& R0 x! ?# R7 M3 F( x  X
首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
' y9 y8 d% \. f先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
2 B4 i/ C% o( f: q5 [% l6.怎么让ARPG更生动
" j  [: `9 ?( Y8 l% U) K9 k1 v不知道= =
  m8 B( u5 i! k! r
( {' I& {$ p# ^2 f; q/ M2 E# `5 s% S' N6 s% C' c
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了
作者: 幻影破残影    时间: 2011-8-11 08:43
看到如此深奥之物,我只能去撞墙了啊!!!!* E- R. \6 C$ y1 I7 ?- s
还是一句话:等我升级了就加你经验= =




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