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标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做…… [打印本页]

作者: RPGmaster    时间: 2011-8-11 03:11
标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做……
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 9 k- C+ i- M4 q

; R- W) |  J, q! [表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧4 T, F2 O: j8 I1 p
1.怎么设置跳跃6 y0 h" K" `4 C- ?$ Z
用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)6 v& W- _3 Z' e' M
2.怎么换人
+ ?* r3 V9 l/ N用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦
+ ^) u8 Z) N/ H* W( A3.怎么换武器
7 D0 Q) K1 F. i7 E请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
8 ]7 \2 K( a, I1 e. Q; Q- K4.怎么恢复
" p7 O5 p4 z: W( r5 {这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE0 B% A: h' U$ w
5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式
7 }4 i+ f7 D! S2 |; p  `8 m! m0 @首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
/ K# F" S7 U, D) {0 B& a7 J( D先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
# `; J# _: h  P4 v9 X6.怎么让ARPG更生动$ n0 _, t8 y* C+ e- n, Z: a
不知道= =
! o; I* F: {7 O0 p! C% y/ T0 [: f

# U; o( z+ D& O( x8 x( n# t; `  f表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了
作者: 幻影破残影    时间: 2011-8-11 08:43
看到如此深奥之物,我只能去撞墙了啊!!!!) S) d0 H1 X  b: m, E" D5 m
还是一句话:等我升级了就加你经验= =




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