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标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做…… [打印本页]

作者: RPGmaster    时间: 2011-8-11 03:11
标题: 额……一些ARPG用的纯事件心得……没有范例……懒得做……
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑
/ }* v' D% K' T! N0 G3 s) R4 }8 a; S, y2 u$ J5 J* ]+ D
表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧
0 o9 T4 g0 `4 D* B1.怎么设置跳跃
1 f3 n  B  {% v: ^4 y$ U6 x* ?用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
" Y' t7 ~4 \9 K0 C7 b# d5 s( b5 w2.怎么换人, K3 @/ E! G2 r! G
用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦
7 C% L3 r# t. Z! K  V. t* ~3.怎么换武器
0 q1 ]; m% j$ D6 l$ W/ {; L! t请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图1 p) M, J9 x8 j; e
4.怎么恢复
: B4 P  @, [; z4 @2 P这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
5 i! G7 e6 g$ I5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式
' K/ _, X+ y8 ?; O( y7 N- |首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
3 \1 i& F. ~, i* ]! D先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
  {' R  h2 e. h$ ]& P+ o6.怎么让ARPG更生动+ U$ f! H! M% L4 C/ ^
不知道= =
4 F! a. t; m3 i3 _# L( Y  D  m' d  d. V- n

, [; g' `7 Z$ N/ Q& V表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了
作者: 幻影破残影    时间: 2011-8-11 08:43
看到如此深奥之物,我只能去撞墙了啊!!!!
0 P$ T0 @* |6 l还是一句话:等我升级了就加你经验= =




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