IamI 发表于 2011-8-11 11:10 好吧我鬼畜一下……砖块有两条对角线,夹成4个区域,判定球心在哪个区域即可…… 线性规划最快,当然单纯判 ...
心雪 发表于 2011-8-14 01:49 又是狐狸的鼠标区块判断那一套么…… 其实直接比较xy和高度厚度不就行了么,x在砖块宽度范围y不在砖块高 ...
IamI 发表于 2011-8-14 11:29 小瞳的方法可以的…四条边线的延长线分了九个区域,然后判定就行了
退屈£无聊 发表于 2011-8-15 17:32 禾西的方法不错. 用球心和矩形对称中心的XY之差求那个角度,然后用矩形的宽或长的一半加上球的半径算出撞击 ...
enghao_lim 发表于 2011-8-16 00:15 砖块不是四条边么?与边界触碰判定就好了嘛……==
小黄鸡 发表于 2011-8-16 13:30 球怎么可能是一像素一像素的移动呢囧= =