Project1
标题:
如何根据变量的变化增减特技的杀伤力?
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作者:
Leo.D.Vinci
时间:
2011-8-11 14:02
标题:
如何根据变量的变化增减特技的杀伤力?
说简单一点就是我希望变量10值为1的时候,18号属性的特技杀伤翻倍,其他情况下18号属性的特技杀伤减半,这个要改造Game_Battler吗? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-8-11 14:19
Game_Battler里return rate_list.max上面加
return 200 if element_set = 18 and $game_variables[10] ==1
return 50 if element_set = 18 and $game_variables[10] !=1
复制代码
一定要在这句上面一行
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