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标题: 请教老师,怎么让图片在战斗中动起来? [打印本页]

作者: sxak009    时间: 2011-8-11 14:56
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作者: R-零    时间: 2011-8-29 22:04
所谓"动起来",是由于人眼的视觉残留和图片的连续播放.

png在RM中"动起来"就是利用类似于放电影的方法,电影的胶卷是连续的,但是,看到的只有其中一段,既通过一个矩形看见的只有胶卷的一帧,当胶卷移动位置时,或是矩形移动位置时,所看到的东西就不同了


你懂了么,不懂装懂可不好哦,你懂的
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-8-30 00:16
如果你没修改过默认脚本角色和敌人都一样只是一张图片 = =
角色战斗的时候用的是战斗图(如果你用了某个横版脚本用的就是行走图了)
作者: 癫狂侠客    时间: 2011-8-30 09:34
LZ可以用超级横版战斗,全动态的
不过,如果LZ没有自己的美工建议抛去这个想法吧,这个脚本有点让人蛋疼!
作者: 唐小航    时间: 2011-9-1 18:16
搜索“菜鸟横版战斗”
作者: guaneva    时间: 2011-9-1 18:42
做几十张稍有不同的战斗图,5帧一张播放,类似做动画
作者: 李光兆    时间: 2011-9-1 19:09
两种办法
1.搜索“动态超级美化RTAB45°横版战斗”(如果有这东西的话)
2.自己原创一些动画,在攻击以及其他动作时弄动画。
作者: eve592370698    时间: 2011-9-2 12:57
RM自身不能直接识别GIF和FLASH动画,那些战斗画面的动画其实就是把几十个PNG画做成画布一样大小之后按照顺序拼接成一个大图




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