Project1
标题:
请教老师,怎么让图片在战斗中动起来?
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作者:
sxak009
时间:
2011-8-11 14:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
R-零
时间:
2011-8-29 22:04
所谓"动起来",是由于人眼的视觉残留和图片的连续播放.
png在RM中"动起来"就是利用类似于放电影的方法,电影的胶卷是连续的,但是,看到的只有其中一段,既通过一个矩形看见的只有胶卷的一帧,当胶卷移动位置时,或是矩形移动位置时,所看到的东西就不同了
你懂了么,不懂装懂可不好哦,你懂的
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-8-30 00:16
如果你没修改过默认脚本角色和敌人都一样只是一张图片 = =
角色战斗的时候用的是战斗图(如果你用了某个横版脚本用的就是行走图了)
作者:
癫狂侠客
时间:
2011-8-30 09:34
LZ可以用超级横版战斗,全动态的
不过,如果LZ没有自己的美工建议抛去这个想法吧,这个脚本有点让人蛋疼!
作者:
唐小航
时间:
2011-9-1 18:16
搜索“菜鸟横版战斗”
作者:
guaneva
时间:
2011-9-1 18:42
做几十张稍有不同的战斗图,5帧一张播放,类似做动画
作者:
李光兆
时间:
2011-9-1 19:09
两种办法
1.搜索“动态超级美化RTAB45°横版战斗”(如果有这东西的话)
2.自己原创一些动画,在攻击以及其他动作时弄动画。
作者:
eve592370698
时间:
2011-9-2 12:57
RM自身不能直接识别GIF和FLASH动画,那些战斗画面的动画其实就是把几十个PNG画做成画布一样大小之后按照顺序拼接成一个大图
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