Project1
标题:
关于任意角度人物行走问题
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作者:
lanlan312
时间:
2011-8-13 20:21
标题:
关于任意角度人物行走问题
本帖最后由 lanlan312 于 2011-8-13 20:23 编辑
1、人物行走系统默认为水平垂直,就算真8方向行走,也只是多了45度角度行走,能不能改成不按这8种方向的方式走,比如只按30度方向行走?目前角度计算方式倒是有了,就是不知如何下手?另:在系统的哪一块脚本上改?
2、从第一个问题引深出来的问题:有关XY坐标,默认的也是水平垂直方向,且XY单位长度都是一致的,能不能改成非水平垂直的其他角度坐标?另XY单位长度可不可以设置成不是1:1的,比如,X方向的1个单位长度是1MM,相对Y方向1个单位的长度是0.5MM.
哈哈,以上两种能实现吗?如可行应该对游戏制作提供更丰富的变化吧。
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
fux2
时间:
2011-8-13 20:23
像素.
作者:
零式翅膀
时间:
2011-8-14 00:54
提示:
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作者:
灵魂の补给
时间:
2011-8-14 07:31
想做伪3D?
作者:
lanlan312
时间:
2011-8-14 17:20
是啊,就是伪3D
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