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标题: 經驗值百分比 [打印本页]

作者: RPG问题多多者    时间: 2011-8-13 22:35
标题: 經驗值百分比
本帖最后由 RPG问题多多者 于 2011-8-13 22:36 编辑

爬了一下文,虽然有看到修改程经验百分比的方法,不过问题是並沒有告知要放在哪个脚本、要修改哪行脚本、要怎麼做等等的解答。
所以才在此提出这个问题。希望大大們不要介意

请问要怎麼把经验修改成百分比显示呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: naibo456    时间: 2011-8-16 13:57
这个还是比较好改的~
找到“window Base”这个脚本的下面几行:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 描绘 EXP
  3.   #     actor : 角色
  4.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  5.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def draw_actor_exp(actor, x, y)
  8.     self.contents.font.color = system_color
  9.     self.contents.draw_text(x, y, 24, 32, "E")
  10.     self.contents.font.color = normal_color
  11.     self.contents.draw_text(x + 24, y, 84, 32, actor.exp_s, 2)
  12.     self.contents.draw_text(x + 108, y, 12, 32, "/", 1)
  13.     self.contents.draw_text(x + 120, y, 84, 32, actor.next_exp_s)
  14.   end
复制代码
替换成
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 描绘 EXP
  3.   #     actor : 角色
  4.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  5.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def draw_actor_exp(actor, x, y)
  8.     self.contents.font.color = system_color
  9.     self.contents.draw_text(x, y, 24, 32, "E")
  10.     self.contents.font.color = normal_color
  11.     a = actor.exp_s.to_f / actor.next_exp_s.to_f * 100
  12.     self.contents.draw_text(x + 24, y, 84, 32, a.to_i.to_s, 2)
  13.     self.contents.draw_text(x + 108, y, 12, 32, "%", 1)
  14.   end
复制代码
即可。




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