Project1
标题:
自制游戏的意义何在?
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作者:
summer92
时间:
2011-8-14 22:03
标题:
自制游戏的意义何在?
做着果然觉得没什么意思,整合来整合去,也没什么意思,看上去也比一些正规游戏差,剧情也没什么意思,最后也只有一个空壳,有什么意义呢?
作者:
seagull
时间:
2011-8-14 22:08
没爱就是空壳了
作者:
アルトマン
时间:
2011-8-14 22:09
没意思其实可以不要做的
但是每个人的想法不同呢
作者:
匿名
时间:
2011-8-14 22:09
本帖最后由 匿名 于 2011-8-14 22:11 编辑
这个问题其实有关哲学。
人生的意义又何在捏?
人类存在的意义又何在捏?
这个宇宙存在的意义捏?
造这个宇宙的家伙的意义捏?
(各种大雾)
汝不会抱怨自己身处的“现实”世界是个空壳,因为汝别无选择~\(≧▽≦)/~
作者:
RPGmaster
时间:
2011-8-14 22:15
我前几个星期也发过类似的贴= =||
本人找到的答案是:没有意义
游戏纯属是为了娱乐而已,就这么简单= =
作者:
仲秋启明
时间:
2011-8-14 22:21
就像我说的那样“做游戏的过程就是推到了重来推到了重来的过程”
我只是享受这个过程而已
作者:
summer92
时间:
2011-8-14 22:25
犹豫啊。。。。该不会我累了???。。稍后再决定答案啦,
“汝不会抱怨自己身处的“现实”世界是个空壳,因为汝别无选择~\(≧▽≦)/~”
不要吓我好不好,一身汗。。。。
“我前几个星期也发过类似的贴= =||
本人找到的答案是:没有意义
游戏纯属是为了娱乐而已,就这么简单= =” 那你现在还自制东西吗?
闪
作者:
苏小脉
时间:
2011-8-14 22:50
东人答:“道。‘道生一,一生二,二生三,三生万物’之道。”
西人答:"42. The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything."——Douglas Adams'
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-8-14 23:38
做着果然觉得没什么意思,整合来整合去,也没什么意思,
又发现一个被自己的伸手扼杀的人0 0
作者:
小叽
时间:
2011-8-15 02:15
逗自己玩玩而已。
作者:
sim5053
时间:
2011-8-15 11:21
观念问题~自己开心就好~
作者:
零度之狼
时间:
2011-8-15 12:21
一切工作都是徒劳的,除非有了爱。
作者:
jiuji250
时间:
2011-8-15 14:18
不知道楼主听没听过独立游戏制作人这个概念?那是爱的升华啊~~~
作者:
心雪
时间:
2011-8-15 15:33
爱慕虚荣
作者:
hhp19910906
时间:
2011-8-15 18:16
做游戏全在自己的兴趣和想法,绝大多数CCZ MOD的制作者都是为了自己的兴趣或者想通过这些说明自己的一些想法,现在绝大多数CCZ MOD都是免费的,但有的制作起来很麻烦,例如《兴唐传 瓦岗山异闻录》,两场战斗之间的剧情用手输入3W+条指令,一个一般般的单挑光指令就有200~300KB,制作组都是用自己的业余时间做,而且还说过这样的话:只要我还活着就要做完兴唐传,他们这么做事为了什么,LZ把这个想明白了就知道你所说的意义何在了
作者:
精灵使者
时间:
2011-8-15 18:18
没有爱,什么都看不到啊喵……
作者:
-_-川
时间:
2011-8-15 18:46
做着没意思就不要做啦~整合麻烦就自己原创要么全抄~画面差劲剧情无聊就想办法搞精彩了~以上~
(我是不是有点骑着说话不蛋疼……?)
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-8-15 19:00
整合来整合去 你做的不是游戏 是脚本包。
作者:
玮哥投胎了
时间:
2011-8-15 22:34
和撸管类似,撸管是满足低等的欲望需要,撸完后实际也无所得,只有短暂的快感和宣泄,但对于某些人来说,还是忍不住要撸,比如打这段话的人。
自己制作游戏也是为了满足自己的世界观和某种意愿在虚拟世界中的实现,是一种高等的欲望需要。最后做出来的东西,档次高一些的无非给盗版商赚点棺材钱。
不过,在自己制作游戏的过程中,多少有些技能和心得慢慢积累起来,成为成长道路中的另一些收获。或许这种收获不多,你就当出去游玩冒险时,捡到了些卷轴和钱吧。
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