Project1
标题:
请问RMXP即时战斗/CP制战斗中,回合怎么算?
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作者:
bruceleelx
时间:
2011-8-15 15:29
提示:
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作者:
Wind2010
时间:
2011-8-15 15:48
貌似是按照敌方的行动来决定的
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-8-15 16:48
状态持续几个回合,根据对象的行动次数来决定。一个行动次数判定为一个回合。
至于事件的判定,不是很清楚,也许是每个战斗者的一个行动判定一个回合?(这个真心不知道
作者:
步兵中尉
时间:
2011-8-16 11:16
不论敌我,只要一动就算一个回合。
这个太残念了,敏捷已经让回合完全无意义了
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